天才维修师 上(289)
姜俞回顾过sink很多场比赛,可就在刚刚sink站在大厦阴影往外看时那种感觉。
明明隔着一层机甲,但他莫名就有一种被盯上的感觉。
【不对,sink是不是没动了?】
【你们看KID其他机甲的位置,变了。】
场内KID的位置又变了,三台远程机甲依旧在高处。
可坦克霍焱跟近卫林垚却分别站在了另外两个方向。
高处的枪炮机甲跟控制机甲也没有再动用武器,KID所有人停了下来。
疾风基地里,比赛看到这里,教练团的人瞬间变得谨慎起来。
“指挥肯定换人了!这不是霍焱的风格!”主教练看到这个情况,立刻说道:“kid的分割战场技术在之前更多的可能是两两走位,而且核心点在trace,可现在核心点变了,分割战场的节奏也变快了。”
这种给人的感觉很奇怪,研究过Kid比赛情况的都知道KID一群人打架很莽。
他们不喜欢打团,就喜欢挑着人拉到一边打,1v1、2v2……绝对不打5v5。
现在同样也很莽,只是他们的莽节奏更快了。
“你不觉得这场比赛很相似吗?”
“我也觉得眼熟,这种分割战场的技术……”
“之前戚队好像说过KID的打法很像星网上那个车队。”
副教练苦思冥想,突然想起来:“当初那个什么?星网上那个qpdik车队好像就是这个,他们的枪炮机甲当靶子的那次。”
一说到这,疾风的工作人员立刻跑去了池利兹的直播间。
池利兹的直播间里,收录过那场比赛的录像,当时黑鸦池利兹、YDS胡罗布以及星盟第六枪炮艾斯,都在那场比赛中惨遭算计,被一个不知名的野车队收割了。
虚拟战场的废弃生物工厂,布局样式就跟现如今的柯泽浮岛第四岛的废弃城市十分相似。
战术是一样的战术,只不过当时作为核心的机甲是枪炮,而现在KID任何一人都能成为这个分割战场的核心。
熟悉的战术,熟悉的战场分割,让人找不到头脑的机甲分布方式……
主教练:“等等,我记得这场比赛,那个野车队好像是让其他人互相消耗后收了一波肥?”
一说到这里,众人立刻看向了直播间。
整个城市乌烟瘴气,交叠在一起的炮轰声完全分不清周围有多少队伍,浓烟的环境让躲藏在旧商业中心的各个机甲提起了警惕心。KID的隐匿机甲却在这个时候刷地一下潜入了浓烟废墟里,原先追着隐匿机甲轰击的机甲师们见到隐匿在视野消失的时候,已经无法从雷达上找到对方的位置。
而这时候,所有人像是突然意识到问题的严重性。
这个隐匿机甲出现得太巧了,就仿佛刻意跑出来吸引他们的注意力。
“小心点,对面有人搞诱饵。”
“别暴露位置了,要是再看到隐匿机甲,别打!”
所有的机甲瞬间警惕起来,可一部分机甲师停手,另外机甲师却没有停手。不同战斗不同的战斗思路在这个时候体现,有人铆足劲儿继续打,有人保持谨慎不打。
机甲师们想谨慎停手,KID那边却不想让机甲师们停手。
应沉临站在高处,眼前着右边的机甲战斗有停止的迹象,“霍哥,引一波。”
霍焱笑道:“来了!”
浓烟雾气中,机甲师们似乎注意到四面八方的危险,有些机甲已经停住轰炮的手,以免陷入其他人埋伏。可就在这个时候,处于所有战队的中央位置,浓烟中忽然有个蓝色的光圈闪了一下。
周围都是危险,远处更可能有人埋伏,潜藏在暗处的机甲师看到浓烟中这一闪而过的光圈,危机感当即冒了上来,机甲师可能不相信远处的炮火声音,但他们非常相信自己的眼睛,尤其是在视野中出现若有若无的光圈,有的机甲师下意识就朝着那个方向轰了一炮。
这一炮一轰可不得了,本要歇停的战火,被这一炮彻底点燃了。
直播间里所有人看到这场纷争的罪魁祸首,KID的坦克机甲yan。
略显笨重的坦克机甲在浓烟中亮了下防护罩的光圈,挑起战火后收盾就撤,跑的时候毫不恋战,似乎后面的战火与他毫无干系。
【???】
【这防护罩……?我仿佛回到了丘津。】
而这才是刚刚开始,KID的坦克机甲挑起战火后很快就换了位置,他每次找到合适的位置后就意思意思亮个圈,能挑起纷争最好,要是他没挑起纷争,高处还有KID几台远程机甲帮忙打炮拱火。
眼见着原先的战火快要平息,结果就在这台坦克机甲的搅和下又又又打起来了!
疾风教练团:“……!”
这战斗策略跟战斗风格,简直就跟当初废弃工厂一模一样,拱火打架,渔翁得利,KID的指挥是要让这波人互相消耗后,吃一波肥啊!
旧商业中心原本就有多支战队在,机甲师在作战的过程中尽可能保持谨慎,所进攻的位置也是深思熟虑。可现在整个场内的节奏加速了,原先只有几个方向在爆发战斗,且只局限在旧商业中心各个片区,而现在整个区域都乌烟瘴气。
这会一个炮弹飞过去,一会那边一个炮弹飞过来。
“艹,怎么回事!?”
“怎么突然人变多了!”
所有被迫加入这个节奏的战队们感觉四面八方都是敌人,他们想停下来,却完全没办法停下来,出手要暴露位置,可不出手就要受到其他方向的炮火攻击,机甲内部雷达哔哔地响着能源报告。
鹿溪:“左边好像不打了。”
季青锋清了清嗓子,口头指挥:“垚宝,亮盾!”
拥有高处视野的KID远程机甲,以及KID里浑水摸鱼的近战机甲们,就在战火之中围观着远处机甲们的互相消耗。KID的近卫机甲林垚在左边,坦克机甲霍焱在右边,这两人就凭着一把盾以及上方队友的炮火策应,就这么混在战火里隐蔽面里,一左一右地亮着光。
这边在打,那不闪。
那边停了,那闪一下。
闪了还不动,那高处的远程机甲浪费点能源,勉强开一炮拱拱火。
什么样的打法最不亏呢?最好就是一炮能解决的事情,不要两炮解决。
能让别人帮忙消耗的事,就不要让自己动手。
高处,KID的医疗机甲锁定了一个方位,向着通讯频道内队友报点,“A1大厦右边。”
夹杂在其他战斗的炮火中,KID再次三炮连发,一举收割了A1大厦右边的机甲。
[KID-Lucy 淘汰灵鹿-bbn]
[KID-Sink 淘汰灵鹿-kbn]
……
直播间的人看傻眼了,蹲点解说比赛的解说们也没想到事情会往这个方向发展。如果前面他们以为KID的战略就是利用诱饵来判断对手,并朝着对手攻击。
可现在他们发现KID他们就不想自己打,他们就是等在其他人都打得差不多的时候,利用鹿溪的增强炮效果,三个人同时轰击,把即将逃跑的机甲一举收割。
【???我靠,还能这样玩?】
【他们不会被发现吗!?这么轰居然没有一台机甲发现他们的位置?】
【离谱。】
KID的人自然不会被发现,因为他们轰完三炮就换了位置。
应沉临自然不会留在原地等着被人发现,他跟游溯与鹿溪方向不同,同时放炮具备一定的迷惑性,但这种迷惑性只是能在间歇性起效果,一次是巧合,两次会引人注意,第三次其他机甲师就会找他们的位置。所以他跟游溯鹿溪在同个位置不会停留三炮以上。
如果说最开始适合躲藏的高处只有他们原先的位置,可在这么多炮火的连攻下,整个废弃城市旧商业中心已经完全变成了另一副模样,流弹让摩天大楼多了好几个窟窿,矮小的楼房被推平,中层的楼房顶部堆满断柱碎石。
等到被伏击的机甲师们反应过来的时候已经晚了。
经过轰击后的废墟城市旧商业中心,已经增加了许多障碍物。
而这些,应沉临三人早就在等候狙击的过程中物色好了下一处的藏匿地点。