[综英美]希望(23)
史蒂夫抓住了巴基的手,他用力地把巴基拉上来,然后回头看向子弹射来的方向。
这是关键剧情的一环。
在使车厢门恢复后,维克托就确定了这一点。
玩家处于剧情中时,任何破坏剧情的行为都会加剧消耗血量或能量。
也不知道这段剧情究竟有多关键,差点把维克托体内的能量都耗光了。
他靠在木箱上,狙击木仓的木仓头拄着地面,“没事吧,公主们?”
巴基缓了一口气,“你的脸色比我们的严重多了,刚刚那一木仓有特殊要求?”
说完,又补了一个称呼,“小霸花。”
维克托忽略这个称呼,“消耗有点大……还好,我们应该不用继续战斗了。”
其他车厢节传来脚步声,过了几秒,一个人影探了进来,“嘿,驾驶室已经控制住了。”
是行动小组里的成员。
维克托伸出一只手,“亲爱的,看在我那一木仓那么漂亮的份上,可以背背我吗?”
刚刚的剧情点一定十分十分十分的关键,一次性差点耗光维克托体内的能量后,还在每秒缓慢消耗他仅剩的能量。
这种干预世界进程,然后被世界排斥的感觉太不好受了。
但相比于巴基或者史蒂夫或者他们两个都掉下去,维克托还是更愿意承受一段时间相当‘柔弱无力’的代价。
——所以有点丢脸,维克托揽着史蒂夫的肩膀回去的。
佩姬去通知他们,称号已经选拔/出来的时候,他俩正站在门口试图开门。
这种动作有点艰难,维克托用另一只手去拿口袋里的钥匙,刚拿出来,钥匙就被史蒂夫接了过去。
维克托不怎么领情,“如果你不接钥匙,而是把手从我腰上放下来的话,我会更感激的——我只是有点虚弱,又不是身患重病。”
史蒂夫有点愧疚,终其原因,维克托现在战斗力直接消减近似零,都是因为开的那一木仓。
变种人的能力有很多不同类型,有的也有限制条件,之前那种情况,可能就是有哪点不符合维克托的开木仓条件,但他还是开了。
他一边开门一边道:“我感觉你在持续虚弱?比刚下车那会儿还要严重一些……噢,抱歉。”
刚下车那会儿,就是维克托只简单地揽住史蒂夫的肩膀,结果阶梯出现意外。
史蒂夫就抱着维克托转移了一下位置。
只抱了一下。
只下意识地用了公主抱。
维克托微笑了一下,“我目前的状况不会公布出去,也就是说,记者拍摄的那些照片不会传出去。”
“只要你不再再三道歉,我们就可以都当这件事没有发生过。”
佩姬忍不住轻笑了一声,然后在维克托快速转头看过来时又严肃起来,“抱歉,我什么都没听到。”
接着,她扫视了一眼维克托,没有发现明显的受伤状况后,才又接着开玩笑,“——也绝对没有在其他地方听到一些关于公主抱的传闻。”
维克托:“……”
哇哦,消息流通速度真快。
军队里有很多不靠谱的传闻,过不了多久,这条传闻也会变成不靠谱传闻中的一条。
所以维克托十分冷静,“别告诉我,你就是为了来向我说明这个特大喜讯的?”
佩姬笑着举了举手里的文件夹,“当然不是,还有另一个特大喜讯。”
“你的称号选出来了。”
“恭喜你,光明骑士。”
光明骑士?
维克托:“……”
他认真地思考了一会儿,发现这个称呼虽然相当羞耻,但羞耻程度比【美国队长】低了一些,就不那么在乎了。
“这个称号还可以,总比小霸花好一点吧?”
小霸花这个称号里,有史蒂夫的重要一环,他转移注意力,推开房门,“进去聊?”
佩姬眨眨眼,把文件夹塞进史蒂夫怀里,“还是不用了,我觉得门槛有点高,你大概可以试试抱他进去?我可不想被灭口。”
“还有,不得不说,骑士被公主公主抱……或许你们可以私下互换一下称呼?”
她说完就转身走了,有节奏的高跟鞋声可以微微体现出她现在的好心情。
史蒂夫下意识低头看了看门槛,发现并没有很高,几乎没有。
就像之前所有有理有据的推测一样,维克托可以推测出,小霸花和公主抱大概要像飞舞的裙角一样缠着他了。
他现在看见史蒂夫都有点头痛。
飞扬的裙角、最佳的退场、小霸花和公主抱,都是史蒂夫引起的。
这可能就是该死的主角效应,不过倒霉的是他。
史蒂夫用手肘把门撞上,想了想,他安慰了一句,“过几天拍纪录片的时候,我们都不用哽咽地默哀某人……”
他的话音到后面有点不确定。
过几天就拍纪录片了,准确的说,所有的设施都已经在军区建好了,明天就可以拍了。
因为是第一次行动小队出任务后的日常纪录片,所以不用特地等维克托恢复正常。
也就是说,可能,如果维克托在明天恢复不了、甚至加重只有自己缓慢恢复才可以治愈的这种能量消耗副作用。
在纪录片里,他可能就显得有点‘柔弱’了,但愿到时候不会出现意外,不会出现需要公主抱的意外。
史蒂夫为自己的挚友和自己的求生欲默哀。
作者有话要说:
几十年后,纪念馆:
维克托【面无表情看纪录片】【拉低自己的帽子】。
算了这个纪录片一点都不真实。
hhhhhhhhh
第二十章
一个小时后,维克托获得独处时间。
他自己慢慢摸索那一木仓的后遗症。
身体虚弱的程度和逐渐削弱速度太快了,再这样下去,可能会出现永久性损伤。
一般而言,持续削弱的状态,会同时削弱血量和能量。
现在的状况,是一直只削弱能量。
要么是这个状态格外与众不同,要么就是他的血量已经被削弱到一定的量,再削弱下去会影响生命,所以自动把应该削弱的那部分血量变成削弱能量。
游戏里,玩家血量下降到50%之后,各种属性就会相应暂时性削弱,下降到30%以后,就会出现属性暂时大幅度削弱,下降到10%之后,会出现逼真的眩晕和身体不稳,四肢控制有阻碍等状况。
因为补血物品在这类类似真实的游戏里很难获得,所以血量下降到10%之后,大家一般都建议睡一觉。
——睡一觉,等重生。
不知道目前这种特殊状况,系统规定血量削弱到什么程度会影响人体状态。
维克托拉开自己的个人页面,去查看血量。
【目前血量(等价为生命值):100%。】
无论任何种族,多少血量,都默认百分比,满值为百分之百。
也就是说,不像是之前的规则,血量掉到一定程度才会影响身体状态,而是掉一点,就会在身体上相应显示出来。
维克托把页面关闭,重新推翻一下自己脑子里之前想的计划和关于最佳退场的计划。
身体被削弱的感觉像是顶着人体皮肤的尖锐物体,一开始的感觉像是被针顶着,后来可能像是被利刀顶着。
当事人最能清楚地感觉到那种无时无刻的预知下一秒刀刃前进几厘米的感觉。
也可以最快察觉到刀刃推进速度的变化。
察觉到现实里的血量变化并且把页面关闭后,维克托感觉到刀刃推进的速度变的缓慢了。
他再次打开页面,上面的血量已经降到了99%。
维克托端起水杯抿了一口,把页面拉到最低,【退出游戏】那个选项还是灰色的,代表着不可选择。
除此之外,在这个页面还有一个功能,但是之前,维克托没有试过。
【联系客服】
为了防止玩家没事就戳官方客服,联系客服的选择需要耗费其他东西。
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