据说我攻略了大魔王(67)
“说,你是不是在偷偷考虑转系!”
一枪一个小朋友:“……”
这不是听到有人叫集火,他就下意识地开枪了吗?谁叫ZERO里面并没有队友伤害豁免这种东西呢……
因为机甲系新生比萧止想象中的还要傻白甜,这一波操作的效果格外的好。
趁着一阵混乱将众人的视线吸引过去的时候,萧止悄悄地利用火焰幻象脱身,来到了蓝方图腾所在的位置。
此刻图腾旁边没有人,靠的最近的玩家也将视线投向了一枪一个小朋友那边,暂时无心注意这边。
萧止悄悄地抬起了法杖。
“红方‘7654321’破坏了蓝方图腾”
机甲系众人这才回过神来,将注意力从一枪一个小朋友到底是不是历史系派来的二五仔这件事上移开,他们纷纷向着图腾的地方看去,却发现哪里已经空空如也,萧止早就不知道溜到哪里去了。
机甲系众人:“……”
靠!这家伙还玩声东击西啊!
历史系的家伙果然奸诈!
目前的人数:
红方:13
蓝方:11
摧毁图腾数:
红方:1
蓝方:1
·
观众席上。
原本的气氛再度一变,历史系又占据了上风,他们再一次开启了问候机甲系的传统艺能,丝毫不觉得疲惫,并乐在其中。
白言看向身边的提姆嘉德:“你看,我就说运气是最说不准的东西,不能指望靠这种东西取胜的。”
提姆嘉德英俊的脸上一片黑沉沉:“走着瞧。”
白言微笑,明明是看上去斯文的笑,却硬是被他笑出了七分嘲讽的味道:“呵呵。”
提姆嘉德攥紧了拳头:“呵什么呵!你想打架吗?”
白言笑容不变:“来啊。”
作者有话要说: 剧情流,【非感情向·非感情向·非感情向·非感情向】
第34章
图腾被破坏后, 原本显眼的光圈也消失了。
在场的红蓝双方对视了几眼,纷纷觉得对方各个贼眉鼠眼,怎么看怎么不顺眼, 不如……先打一架再说吧?
就在场上的火药味逐渐聚集起来的时候,突然, 在原本蓝方图腾所在位置的不远处, 再次亮起了光圈。
“红蓝双方的图腾已刷新”
这一个光圈比起上一次的小了很多,也黯淡了很多, 但这并不影响在场的众人意识到——图腾又刷新了!
还是蓝色的。
所谓的随机刷新就是这么刺激, 这么随意。
历史系的众人不愧是玩套路的, 反应极其迅速。
这一刻他们就像是有了默契一样,一部分跑去拦截在场的机甲系新生,另一部分则趁着机甲系众人反应过来之前, 飞速冲向了刚刚刷出来的图腾,并齐齐发动了攻击。
“红方‘柠檬树下你和我’破坏了蓝方图腾”
机甲系众人:“……”
靠!奸诈!动作要不要这么快?
机甲系的傻白甜们怒了,他们今天就是要好好地收拾一下这一群浑身都是心眼的家伙!
这时, 远在红方第一个图腾点的机甲系小队终于赶过来了,他们虽然距离当时红方那个图腾很近, 但蓝方这边的却离他们很远, 以至于接连错过了两次守图腾的机会。
看到他们远远而来的身影,蓝方的其他人就像是找到了主心骨一样, 战斗的热情顿时攀升。
他们都知道,这五个人占了今年机甲系好几个专业的第一, 家里还从小就是世交, 不仅实力强而且默契好,堪称他们这场对决的终级杀手锏。
五人小队也盯上了在场的红方的玩家,准备再打出一波团灭。
却不料。
红方众人一见到他们顿时脸色一变, 然后就有人大喊:“就是他们!快跑啊!!”
接着,红方所有人一哄而散,那架势就像是大晚上不睡觉跑操场上约会的小情侣,见到了夜巡的教导主任一样,溜得那叫一个快呀。
五人小队:“……”
见状他们也反应过来了,妈蛋!肯定是之前那个被他们围殴的火法做了什么,怪不得他全程不抵抗,最后还笑得那么诡异呢!
但五人小队也不是吃素的,他们依旧对四散的红方玩家进行了追击,最终收获了两个倒霉蛋的人头,将人数比拉到了11:11。
此刻红方和蓝方的破坏图腾数为2:1,蓝方想要追上这个劣势,必须要找到红方的第二个图腾才行。但是第二个图腾并不像第一个那么显眼,除非靠近到某个距离,不然是看不见的。
为了寻找图腾,蓝方的玩家们再度分散开来,开始在地图上搜寻着。
红方这边也差不多,他们也要寻找自己的图腾并保护起来,不让蓝方得手。
可惜,这一次运气站在了蓝方那边。
五人小队在一片沙丘上寻找着图腾的踪迹,几人将重炮师保护在最中心的位置,因为他获得了一个对远程职业来说非常有价值的技能——视觉增强。
这个技能开启后,他的视力会变得很好,哪怕是远处的细节都会变得清晰。这是一个非常好用的辅助技能,不仅在战斗的时候如此,就连找东西的时候也特别有用。
不过重炮师本身的防御力很弱,机动性又差,需要被众人保护起来才行。
走了一阵,打开了视觉增强的重炮师突然抬起手,他的指尖指着远处一个低矮的沙丘:“就在那里,附近没人。”
接着,他们队伍中速度最快的刺客,开启潜行靠了过去,并成功破坏了图腾。
“蓝方‘中庭之蛇’破坏了红方图腾”
现在,双方的图腾数再次持平,变成了2:2.
在等待第三个图腾刷新的时候,蓝方的众人依旧是小队抱团,准备趁机多解决几个红方的人。
红方这边也差不多,他们选择了避开那个五人小队,顺便挑选那些落单的,或者人数不多,配合也不怎么样的蓝方小队下手。
这时候,双方都以保存实力为主,见情况不对就先溜,并尽量削弱对方,为之后第三个图腾的争夺做准备。
一时间,战局的进展变得缓慢了起来,也不像之前那样冲突不断。一般都是打两下,一方见势不妙就开溜,另一方担心后面有诈也不紧追,继续保存实力。
一段时间过去,虽然打了好几场,但双方只是各自死了一个人,有的小队在战斗中被打散,场上多了一些落单的,人数比10:10,局势变化不大。
不过,随着时间的推移,角斗场上的氛围逐渐改变了。
第三个图腾一直没有刷新,但现在的时间已经距离一个小时的节点越来越近了,超过一小时之后,场上就会出现风沙和落石,并强迫玩家们缩小战圈。
到时候玩家们就需要在这样的干扰下继续战斗。充满意外的环境会带来很多变数,说不准谁在即将解决掉对手的时候,一个不小心就被石头砸死了。
显然,大家都不想成为遭遇意外的那个,不少人开始思考,要不要让战局提前结束,不等第三个图腾刷出来了?
·
观众席上,之前还嘴炮不断的玩家们也安静下来。
一是目前双方势均力敌,没有什么可以用来嘲讽对面的素材,而且冲突都很小,不怎么打得起来,双方都跑得挺快,也就不太能调动场外观众的情绪。
“距离一个小时还有多久?”
“十分钟。”
“第三个图腾还没刷,看来格局要变了。”
“有的人多半马上就忍不住了。”
一直口头交锋不断的提姆嘉德和白言此刻也没有开口,眼神不断关注着战场。
所有人都盯着场上的每一个细微的动静,他们知道变数恐怕就在这几分钟内了。
·
率先改变策略的是蓝方的五人小队,他们本就是在场实力最强的一个队伍,面对谁都不怕的,之前不主动出击,是为了防止再次出现错过图腾刷新点的情况。
但现在的情况和之前不一样,要是超过一个小时,意外情况就多了,到时候胜负难料。如果在图腾刷出来之前把剩下的人解决掉,也就用不担心后续的意外,以及赶不上图腾点了。
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