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天才攻略论[全息](92)

作者:李温酒 时间:2021-12-30 10:46 标签:甜文 游戏网游 强强 爽文 全息

  清风徐来还在直播,红果果又在狩猎场,行止无拘不在线。
  难得今天晚上人都不在,宿莫闲着没事看向包裹里的占星盘,跑到生活职业工作区买其他的材料,上次他想做的两个道具还没领悟出来,正好趁着这个时间做些新道具。
  其一是针对刺客的潜行,其二是pve适用的道具。
  前者跟反隐一样属于野外道具,在反隐优势在前,潜行道具的销量估计不会很好,宿莫只做了几个自用,把精力主要放在pve的道具上。
  原先已经做过公式推理,试错浪费十来个占星盘后,材料不够了。
  这个pve道具特殊,所需要的各种材料都是高级材料,其中的[僵泥]比较难找,是野怪会爆的道具,由于用途少,需求少,平时很少有人刷,交易平台上仅有的僵泥又被宿莫买了,现在材料断货,确实比较麻烦。
  pve道具是宿莫由召唤师的技能衍生的一个道具,时限道具,功能有限。
  道具名为[1分钟傀儡],是一个用来试错的道具。
  这段时间出的奇闻副本需要测试技能机制再进行攻击,要是遇到像七夕活动那样失败几次就被驱逐的副本,试错的机会也就越来越少。这个pve道具主要用在试错上,可以将临时复制一个队伍或一个玩家数据,根据复制人数来继承被复制玩家的基础属性,并将控制权交予被复制玩家,玩家可以利用这个临时生成的替身来打本,也可以用这个替身来过试野外奇闻的机关,娃娃拥有攻击跟行动能力,但1分钟就会消失。
  宿莫给红果果留言,让他多注意僵泥的货源,看着还有点剩余时间,就打算去自己先去野外刷点僵泥。
  僵泥的刷新地点在寒鸦荒原内的一个小区域,那里会刷新一种僵尸怪,这种怪物负面状态多且高攻,掉落又只有僵泥,僵泥没有明确用途,所以来这边打僵尸怪的玩家少之又少。
  宿莫到的时候,小区域内的僵尸怪有十来个,都没人动。
  怪的等级70级,血条一般,宿莫习惯性地问客服要了些地图资料跟僵尸怪的资料,随后召唤了孤狼上去打怪,果然打到一半,孤狼就行动受限,最后以一种极快的速度往下沉。
  宿莫赶在孤狼死亡前取消召唤,他看到僵尸怪站的地方是泥沼地时就有种不对的预感,果然泥沼地内有下陷的机制,打僵尸怪不能进泥沼地打,只能站在边缘把僵尸怪拉出来打。
  这会他了解机制,正打算把怪拉出来一波杀了。
  突然间,他听到了隐隐的风声,下意识地看了小地图,发现地图上出现几个奇怪的红点。那是属于玩家的红点,这些红点正在向他靠近。
  破空声中,一记利箭狠狠划过宿莫的臂膀扎在地面。
  宿莫骤身退后,避开高处射手,往着他视野盲区移动,随手往身侧位丢了个反隐卷轴,直接照出了两个刺客……
  刺客隐藏了ID,帮会标志还在。
  图标是银镰锁链,镰锁带着血色锈迹。
  宿莫见过这个标志,在之前的副本竞速排行榜上原处于第一名的帮会标志——玄阳阵营的天界。他躲开技能,眸光一沉扫向小地图。
  刺客、射手、地图上还有几个红点没靠近。
  很明显,他被埋伏了,还是开天眼的埋伏。


第54章
  寒鸦荒原广阔且鲜有遮挡物,枯树烂石,杂草丛生。
  僵尸怪所在的地区又是寒鸦荒原较为偏僻的区域,人烟稀少,偶尔只有玩家过来采集材料,所以当这些人出现在宿莫面前的时候,他就知道开了天眼。
  天眼系统,消耗特定道具,能随时随地探查到玩家的位置。
  阵营对战不会形成仇人关系,除非是主动开红或主动加入仇恨名单,宿莫跟天界的人没交集,能对他开天眼的人必定是另外有仇人关系的
  来袭的两个刺客操作节奏快,在发觉隐身被召唤师看破时也没有慌乱,而且一前一后开始围堵宿莫。这两个应该攻速较快的刺客,出刃的节奏非常快,再加上刺客优秀的移速,总能在宿莫打算拉开距离第一时间就冲上去封他退路。
  宿莫以灯杖借力腾跃避开了进攻,堪堪退后几步抓住时间召唤了风鹰。
  风鹰的缓速打在刺客身上,高处的射手的箭又齐齐落下,利用广阔的视野跟攻击距离,在一步一步地逼退宿莫。
  刺客退控近身,宿莫一击眩晕再度拉开距离。
  铮——
  再度交锋。
  距离很难完全拉开,两个刺客配合明确,不像是临时起意,而像是搭档很久,在围堵跟进攻上都有非常强的攻击性与协调性,操作水平不低,比宿莫见过的水果帮西瓜差一点,但在配合方面非常出色。
  宿莫被刺客强有力的进攻击退几步,将玄武召唤出来。
  玄武一召唤出来给宿莫减轻了不少压力,他保持冷静避开刺客的夹击,利用移动优势争取来的时间进行召唤,把高大如山的熊召了出来。
  “他召熊了,视野被阻挡,我锁不了他。”高处的射手在队伍语音里说道:“把他拉开。”
  频道里传出一个略微暴躁的声音:“不好拉,他太灵活了,我们两个前后夹他还能溜。”
  另一个刺客道:“他召唤的速度也很快,换成其他的召唤师被我们这么追早就乱了,他居然还打算跟我们耗,一直在骗我们招。”
  好几次他们都快碰到他了,召唤师扭头就用召唤兽来遮挡或者躲避,刚开始他们合击偷袭还能削了召唤师30%血,等到召唤师召出3只召唤兽,场上的局势在悄无声息间发生了逆转、召唤师太灵活了,他的灵活不比刺客的灵活,而是一种井然有序打控制的灵活。
  “太邪门了。”刺客道:“别让他召更多,越打越灵活,这召唤师是鱼吗?这么能溜?”
  “sleep,夜哥真让我们试他?这人谁啊?”
  射手补了句:“狩猎榜黑马啊!你没看论坛啊?”
  “然后呢?这人幽冥阵营的,试了能咋样,现在也转不了阵营,加不了咱们帮。”
  与射手相反方向的高处,被称为sleep的白衣剑士站在高处,利用视野注意着射手的盲区,他从高处见到底下的布局,不禁皱眉:“把他的召唤兽清了。”
  两个刺客闻言一顿,但还是听从指挥转而去进攻召唤兽。
  召唤师的召唤兽看似无规矩,然而从高处往下看,却能清晰地看清每个召唤兽的活动位置。
  再利用插件锁定召唤兽的攻击范围,就能诡异地发现这些召唤兽的攻击范围没有重合,也就是说在momo召唤兽充足的情况下,刺客的走位随时随地在他的攻击范围。
  月猫被击杀!刺客的节奏变了。
  宿莫见状微顿,余光扫了下小地图,除了已知的三个人,还有两个红点处于他身后位置没动。
  寒鸦荒原杂草丛生,石岩高低不平,射手与sleep站在高处,两个刺客在地面埋伏,从四个方向包围了宿莫。刺客进攻配合完美,射手策应,那么剩下的人只有可能是掌握局势的人,那人在高处看他,并在指挥刺客跟射手进攻。
  既然这样的话……宿莫扫了下周围的景况,马上就有了主意。
  他佯装逃跑退后几步,借着裸露的石岩开始往高处跃动。
  高大的熊成了他目前唯一的掩护,射手的攻击落在熊上,在此刻击杀召唤兽的同时抓紧时间高速移动。
  “召唤师的血量还有50%,我们继续打吗?”
  两个刺客的血量也不太健康,召唤师的装备虽然没他们好,但召唤兽这个持续输出实在烦人,不过还在可应付的范围内。
  忽然间,射手惊呼:“他好像在动。”
  momo背后的位置有处十来米高的裸露岩壁,常年因为寒鸦荒原的湿润水汽而布满青苔。他移动的速度不快,却稳稳地踩在凸出的岩角往上走。
  处于高处的sleep见此状况十分意外,他以为召唤师会直接对此刻下手,没想到他转而改变方向似乎想要逃跑,他同两个刺客道:“跟上去看看。”
  刺客两人放弃对付召唤兽直接跟上,就在这个时候,原先逃跑的召唤师却忽然转身,石岩形成了微妙的高度差,sleep在看到这一幕的时候心上一紧,有种不好的预感:“鱼丸回来,先退!”
 
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  • 还是我,书荒来三刷了(눈_눈)      ^^
    书荒求书,喜欢逻 的原帖:
    四刷开始 游客2025-04-06回复
  • 第四十三页为什么会漏字呀,看的难受呀 游客2025-02-08回复
  • 没觉得其他人太过普通什么的,到觉得作者把受写的太顺了(游戏)比赛必定胜利,开箱必出好东西,真真的一帆风顺。很爽的文 游客2025-01-24回复
  • 期末找到这篇文,真是完蛋damn了哈哈哈 游客2025-01-02回复
  • 看到64页。感觉就是把其他人写得太普通了甚至有点降智,就主角大放光芒
    游客 的原帖:
    与其说降智,不如说主角的脑转很快
    因为普通玩家思考真的需要死几次才会找到解决方法,主角一看一思考大致了解,然后细推理,过关
    有资料辅助的话,思考时间更短,策略更全更快
    游客 的原帖:
    其实也合理,因为这个游戏与精神力相关,小银花就因为精神高所以召唤师玩得好,而宿莫精神力最高,自然很厉害。而且,宿莫搞科研,体质不允许他上机器,很多数据他没法跑,要自主运算。很多方面他都要预测并考虑,长期处于这种情况,他的大脑处理能力是很强很强的。其他人玩游戏也很厉害
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    但是他们平时生活中,大脑并没有长期处于高强度运算当中,他们思考自然要较慢一点,观察次数要比宿莫多。说实话,这个游戏真不是一般变态(눈_눈)我不玩游戏不太清楚,但是我感觉这个游戏放到现实中,那些高难度副本估计鲜有人能过关
    游客 的原帖:
    不开玩笑,我第一次玩类似的rpg游戏的时候,接第一个任务的那座山被我来回爬了七八遍,折腾半小时才找到接任务的地方,,,第一个打怪,十个还是二十个蝴蝶,我打了一小时 游客2024-12-26回复
  • 该我上场带飞了和据说我攻略了大魔王是同类型的全息游戏,这三本就是yyds
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    该我上场带飞了,真好看
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    该我上场带飞上yyds!!!!
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    都看过了,有别的可以推荐吗|・ω・`)
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    磨刀不误砍菜弓[电竞] 游客2024-12-25回复
  • 每次看到结尾,游戏还在继续,只是我们看不到啦~ 游客2024-12-09回复
  • 5刷,呜呜呜呜呜呜呜好看死了,不过一直都是副本看到后面有点腻了,不过真的好甜 游客2024-10-24回复
  • 看到64页。感觉就是把其他人写得太普通了甚至有点降智,就主角大放光芒
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    与其说降智,不如说主角的脑转很快
    因为普通玩家思考真的需要死几次才会找到解决方法,主角一看一思考大致了解,然后细推理,过关
    有资料辅助的话,思考时间更短,策略更全更快
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    其实也合理,因为这个游戏与精神力相关,小银花就因为精神高所以召唤师玩得好,而宿莫精神力最高,自然很厉害。而且,宿莫搞科研,体质不允许他上机器,很多数据他没法跑,要自主运算。很多方面他都要预测并考虑,长期处于这种情况,他的大脑处理能力是很强很强的。其他人玩游戏也很厉害
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    但是他们平时生活中,大脑并没有长期处于高强度运算当中,他们思考自然要较慢一点,观察次数要比宿莫多。说实话,这个游戏真不是一般变态(눈_눈)我不玩游戏不太清楚,但是我感觉这个游戏放到现实中,那些高难度副本估计鲜有人能过关
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    赞成,实在是这游戏费脑子。玩游戏不怎么带脑子的玩家感觉会被游戏玩死QAQ。话说我每次看这本看到西瓜有3个奶妈都想笑死,特么的有一种苦尽甘来了,不是孤儿团了,大佬终于翻他牌给他偏爱的既视感
    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 游客2024-02-22回复
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