辅助成神[全息](337)
云时现在就是反着过去,从主岛到达植物园。但在去植物园前,他得去石岛采摘日记本里所说的奇特的植物。
这本里就他一个人,他身上虽有回复药剂与食物,但却也没有办法跟真正的治疗相比,能有减少受伤概率的方法还是需要去尝试一下。
五个副岛将主岛环抱住,若是没有清晰的方向与地图,非常容易就在其中迷失。
副本位置A区各服都是一样,即便A区别的服还没有开到关于[末世孤岛]的任务来,但只要知道坐标,其他服的玩家也一样可以到达且进入。
而从昨天到今天,前仆后继无数个团,无数的玩家在这图迷路了一次又一次。哪怕是已经进来过的,仍会晕头转向。
百人团本也是新版开服到现在最大的副本,官方后台这边也随时监测着,以防出现什么意外,同时也是方便给在这本里死法各种新奇觉得不合理有BUG的玩家们最快回馈。
大多数副本开荒只要多来几遍,熟悉够了,也就能过了。而这个本目前最大的问题是,开荒打掉了一个BOSS,后面没有通,副本CD就没了。CD没了,打过副本的玩家进度就保持着当时的状态,刷过的小怪和BOSS不会再刷新,而没打的小怪和BOSS也不会再掉落任何物品,即便后面的BOSS全刷了,也不会判定为首通,毕竟从前面就已经是失败了。
没有奖励,一般玩家基本是不会选择再进。
要说没CD了,纯探图当然还是可以的,有商业头脑的,获得的信息还可以售卖给有需要的团队。只是付出的时间与收获成不成正比就很看情况了。
而像以《生息》为生的各大公会或工作室,组织人手重复进本是肯定的。
后台工作人员面前数个蓝色光屏上正是不同服不同的团进本的情况,有的刚开始进本就遇小怪,正在群怪;有的已经推了好几个BOSS,大部队正在朝实验岛前进;有的正与BOSS胶着,团队人手损失惨重,看着撑不了多久就要团灭了。
大多数的光屏上画面都是热闹的。
只有一个除外。
那光屏上就一个玩
特别的总是容易吸引视线的,办公室的人很快都注意到了这一块光屏。
“这个团就剩一个人了?”
“哪能啊!这个团是只有他一个人!”
“???你在说什么?这是百人团,一个人打?”
“不信你看啰!02服的。”
“02服的?我艹!该不会又是……”
随着这一声惊呼,很快办公室所有人都看清了唯一一人团的开荒者,ID云淡风流。
再看,他这个团已经刷掉了一只小BOSS,人马上要刷主岛去往石岛的交通工具附近的大BOSS了。
果然是他,不愧是他。
一时间,办公室人心声出奇一致。
短暂的静默之后,有人道:“你们说,他能打到哪儿?”
这个问题……还真不好说啊!于是,办公室一众人的视线都落到了那个光屏上。
此时,多个光屏上也有与云时一样要打相同BOSS的团,那是一只飞鸟类怪物,石岛的上方有它的巢穴,它徘徊在石岛与主岛间,于陆地水面寻找食物。
主岛与石岛连接可使用工具的是缆车,但如果不处理掉这只飞鸟BOSS,当缆车运行起来时,它必然会攻击。即便有运气顺利到达石岛上了,飞鸟BOSS巢穴就在那上头,仍然还是避不开。
像这种BOSS,就是必须得打的了。
云时到达附近之后,与缆车还隔着一段安全距离,他的背包里总是装着各种工具,比如这会儿正被他拿在手中使用的望远镜。
他通过望远镜看到的是缆车周围还有零星的几只小怪,而那只飞鸟BOSS也注意到了那几只小怪,以极快的速度俯冲下来,利爪勾住一只猎物,随即返回石岛。在这个过程中,它的动作十分简洁,而被利爪勾住的那只小怪挣扎之后很快就不动了。
一只或许还看不太出来,云时又等了一会儿,而在等这个过程中,他换了位置,朝缆车靠近了一些。
三个来回之后,云时判断这只飞鸟怪核心就是那双利爪,伤害极高有一定的毒性。而它飞行速度快,且高度能超出技能攻击范围,想要打到它,难度有些高。不过相对的,这样的怪血防也会比同一阶层的要低一些。
只是这个相对低一些,对于云时一个人来说,仍然是个极高的数字。
缆车附近的小怪还剩下三只,飞鸟BOSS刚离开不久,很大概率它还会回来抓这三只。飞鸟怪的体型比直升机还要大上不少,按常规思维,这样的体型,缆车附近的几只变异兔怪它可能还不够。
这样的话……云时快速思考着,并再次更换位置。
办公室这边看着他的举动,很快有人猜出他的想法。
“他是想做陷阱吸引BOSS落地吗?”
“应该是吧,这只怪血防不高,但打起来很麻烦,你们看另一个团——”
云时单人占据的光屏下排就有一团也在打这只BOSS。
另一个团是百人满员,人多的情况下,面对BOSS自然没有必然还有潜藏在一旁静观,而缆车旁边的几只小怪,很快就被团队里的几个输出清理掉。
盘旋在两岛之间的飞鸟怪原是瞄准了那几只小怪的,如此一来,它的目标自然就放在了玩家们身上。不等团队指挥提醒,飞鸟怪便瞬间俯冲下来,收爪、重新高飞,被它抓住的那名玩家还没叫唤两声头像就成了灰色。
一切发生得相当快,在损失了一名成员后,这个团迅速集火高空中的飞鸟怪,可惜《生息》里的BOSS或多或少都有点脑子,它们会躲攻击,尤其是这种捕猎成功远离猎物群体攻击的反应,就像生存本能一样。既合理,又令人牙痒。
团队打出的攻击大多数都无效,只有少部分击中,而这少部分中,那只飞鸟怪扇动着一对翅膀,飓风回击,百人团又立马倒地一片,这是它的另一个技能,减伤的同时还拥有一定反伤的效果。
看着这画面,有人摇头:“在这个期间他们其实是有机会救下成员的。只要能控住就行,反应慢了些。”
“确实,不过这种情况下,冷静思考又果断出手,也没那么容易。”
“还有这个反伤的效果,我点好奇,不知道云淡风流怎么应对?”
于是,众人视线又再次回到那个单人光屏上。
云时是在布置陷阱,他将自己的技能调整了一下,薄和不在,[同生共死]技能无效,替换成输出技能。一个人对本该百人围剿的BOSS,伤害量根本不是一个量级,这是不容忽视的。
云时需要尽可能地补齐这中间的伤害量之差,而他手上最有利的便是多达好几页码得整整齐齐的高级陷阱。
云时的角色风系物理增伤,陷阱的基本伤害正是物伤,其它元素伤害多为附加。将增伤叠满,陷阱数量足够多,一次性能打出爆炸伤害。这种方法,他之前就曾用于遗迹BOSS上,成效是非常明显的。
但不满级的BOSS与满级的还是有相当大的差别。
云时做好准备工作,静待片刻,果然远处天空就有飞鸟怪的身影了,而在视野出现怪后,他便立刻朝缆车边的三只小怪攻击,将它们引到特定的位置,目测着BOSS的距离与过来的时间,云时使出减速与冻结药剂控制住小怪,随即往一旁的废弃铁箱后隐藏。
在这个游戏中,大多数怪物的第一攻击目标都是可视对象。在视野死角处,是能够有效避开怪物攻击的,当然,是指那种单个作用对象的技能攻击,群攻只要处于范围之内,该伤还是得伤。
云时这里躲的,是飞鸟怪的抓猎物技能。只要它看不见,自然就抓不着。
“啧啧,还真是不一样啊!他开打之前先观察的那一会儿,已经摸清了BOSS的技能针对了。不像另一个团,一来就少人。”
“所以说,咱这游戏,真的得动脑子才有法玩,我现在也觉得,被骂是合理的哈哈哈……”
“还是谨慎吧,不晓得你们有没有看他其它副本单通的视频,真的谨慎又大胆,没摸底之前,不会轻易出手,一出手就是要命,帅得亚匹!难怪能拿冠军呢~”