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穿成秘境后我用游戏改造修真界(200)

作者:故寻 时间:2024-10-18 10:57 标签:仙侠修真 爽文 无CP 基建 游戏网游 成长 群像

  “难道只能和那些剑修说的一样,靠修为和剑法硬打吗?”他发愁自语,那和其他秘境的试炼有何区别?
  通天塔的试炼一向特殊,轻修为、重技巧,即是说不论修为高低,只要摸准关窍,人人都有通关可能。
  比如暗影迷城,刚出现的时候大家也喊难,因为一个“色彩条”,修士们经常没走几步就褪色而死,十分莫名其妙。但当弄懂“褪色”深意,并学会用“砍树”维持色彩条后,试炼就变得简单起来。
  因此,余昭坚信“孤剑”也是同样,一定是他们没有完全搞懂规则,没发现关窍,才会难以通过。
  只是关窍会是什么呢?
  正想着,洞府门口白光一闪,是好友杨疏来了。
  一见杨疏气喘吁吁,余昭立刻明白:“黑刃老弟也刚挑战完吧?打到第几片叶子了?”
  “第四。”
  “第……第四?!”
  余昭骤惊,目前进度最快的是据说出身天剑门的剑修,也才打到第三片拦路叶,杨疏一个刀修,并不精通剑法,分明之前还在第二片叶子挣扎,怎么一晃眼竟打到了第四片?
  “没打过,第四片要求最多死五次,我死了七次。”
  不,这表现已经够亮眼了,余昭上下打量杨疏,也不像是突然提升了修为啊。
  “你是怎么打到第四叶的?”百思不得其解的余昭问,“莫非这次有什么特别之处?”
  “特别之处……唔……”杨疏挠了挠头,“感觉比较顺,算吗?”
  “顺?”余昭一愣,“什么意思?”
  “我也不知道,可能是挑战次数多了,许多招式都好像见过似的。”
  这是正常的,白菜叶子的剑法也有套路,对战次数多了,一些剑招反复遇见,他们当然应对更顺手,可那也不至于一下进步这么快,毕竟白菜剑法变化无穷,会个一招半式并无大用。
  “真不知道为什么,这次熟悉的剑招尤其多,”杨疏道,“我打出好几个大火花呢!”
  火花是众人给“孤剑”挑战中战斗效果起的称呼,每当挑战者正面迎敌、以剑挡剑,就会因双剑相碰激荡出火花来。火花也分大小,火花越大,不仅看着越漂亮,“招式条”的积蓄也更多。
  “招式条”、积蓄……剑招、顺手……火花大小……
  一时间,数个词语在余昭脑海交替徘徊,他似乎想到什么,却就差那样一个契机,难以串联。
  便在此时,“叮叮”声响起,发自余昭租来的手玉。
  “是盟里那些人从万火谷发消息来了。”
  手玉中有一个由通天塔制作、专门用于通讯的魂符,支持文字、语音两种通讯方式,虽说按条收费,跨域更贵,但也比跨域通讯玉便宜多了,是以颇受欢迎,这次去万火谷的修士人手都租了一个。
  杨疏:“万火谷的消息?有什么事吗?”
  “没什么事,问咱们挑战做的怎么样,”余昭看过信息,哭笑不得,“怎么好像比咱们还着急?”
  杨疏也是一乐:“他们只能听不能试,能不急么?”
  此言非虚,片刻等不到回复,那头直接语音申请了过来。
  一接通便是急吼吼一通:“我说斧哥,听说新挑战号称通天塔史上最难,你们情况如何?哥几个不在,你们可不能落后,得第一个拿下,给咱们斧头盟撑起颜面。”
  “不是,我说你们人都在万火谷了,还操心这些?”余昭问,“你们那边不忙吗?”
  “忙,但这不是赶上休息吗?别打岔啊,斧哥,说真的,这次挑战真有那么难?”
  “是挺难,我和黑刃老弟暂时都没拿下,不过你放心,我已经有想法了,只是……”
  “只是?”
  “只是没太想通。”
  “哪里没想通,说说,我们帮你一起——叮、叮、叮……”
  话未说完,一阵“叮叮当当”的巨响从手玉那头传来,伴随着嘀咕声:“熔浆又来了?我都没休息多久呢。”
  余昭和杨疏俱是一愣:“什么声音?你那边干什么呢?”
  “啊?声音?嗐,打铁呗,还能干什么?”对面回道。
  余昭:“打……铁?”
  “对啊,斧哥你没熔炼过本命武器吗?虽说是炼器师主炼,但人家就负责融合灵材,不管别的,真正干力活的还得是咱们武器主人。不是我说啊,打铁可是个苦活,灵锤千斤重,一天几万下,抡得我这几天胳膊都抬不起来了,真怀念在通天塔试炼的日子,抡锤打铁太——诶?斧哥?你嘀咕什么呢?”
  “打铁、打铁……”
  在一阵“叮叮当当”、颇有韵律的打铁声中,余昭反复咀嚼着这两个字,眼睛越来越亮、越来越亮。
  “我知道了!我知道了!”
  “啊?什——”
  万火谷,热火朝天的炼器房一角,青衣修士表情呆愣地盯着手玉。
  “怎么?”
  “发生什么事?”
  两同伴见状围拢过来。
  青衣修士愣愣转头望向他们:“断了。”
  “断了?!”
  “什么断了?”
  青衣修士:“斧哥喊着打铁、我知道,然后通话就断了。”
  “嗐,通话断了啊,吓我一跳,以为斧哥断了呢。”一位同伴道。
  “长点脑子,斧哥怎么会断?”另一位同伴说,“不过,斧哥什么意思?什么又打铁又知道的,他知道什么?”
  “一定是通过挑战的方法。”青衣修士笃定道。
  “哈?那为什么又喊打铁?”
  环顾四周,熔浆环绕的数座炼器台边,修士们挥动灵锤,一下一下又一下地打着铁,重复而枯燥,怎么看都和需要灵活身法、矫健身手的战斗挑战无关。
  “你听岔了吧?”
  “就是,一定听岔了。”
  “不是,我没听岔,斧哥真说了打铁,说了好几次,通过挑战的方法绝对与打铁有关!或许是用打铁锻炼臂力,以此提高剑法?”
  “……越说越离奇,打铁练剑?亏你想的出来,不过,斧哥打不打铁我不知道,咱们是该打了。”
  “是啊,万火域最近也不知怎么回事,灼日流出的熔浆有一搭没一搭,一天断好多次,这赶上熔浆又来,别休息了,咱们快抓紧时间。”
  两人说着往各自炼器台走去,徒留青衣修士在原地,眉头紧蹙,依旧沉思。
  他没听错,斧哥分明说了好多次打铁,绝对是从“打铁”中想到了一个好主意。
  只是,别说两位同伴,他也纳闷,打铁和对剑……
  不搭嘎的两个东西,当真能扯上关系么?
  ……
  【打铁式战法,助你畅通“孤剑”!】
  【各位道友好,是我,三板斧。】
  【通天塔最新挑战大家都试了吧?战况如何?有没有被杀得很开心呢?】
  【哈哈,抱歉抱歉,先别急着打我,斧头我今儿个开帖不是找打的,是送“秘籍”的。】
  【对,没错!】
  【“影逝再铸:孤剑”,通天塔有史以来最难挑战,已经被斧头我想出通关方法,一切正如帖题——打铁式战法。】
  【看到这儿,大家或许会有疑问,打铁是打铁,对战是对战,这俩怎么能结合起来呢?】
  【嘿嘿,其实是能结合的,不过在细说如何结合之前,我有必要先跟大家聊聊另一件事,那就是“孤剑”这一挑战到底难在哪。】
  【关于这个问题,我相信各位道友肯定各有心得,说起来答案很多。但在我看来,究其根源无非两点。】
  【其一,敌硬我脆。敌人是没血条,但胜似有血条,因为积蓄“招式条”的时间往往更长,这使得敌人堪比顽石一般坚硬。反之我们有血条,但长度极短,刮上一剑就毙命,如同鸟蛋般易碎。】

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