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召唤玩家,全民修仙(20)

作者:拭默 时间:2024-10-15 08:13 标签:种田文 仙侠修真 无CP 基建 召唤流 原始 第四天灾

  他要的是玩家的在线时长,要让玩家在线,就得让玩家有事情做,但一直做事总得给玩家奖励吧,玩家又不是傻的,谁给你白干活!
  可奖励给多了,肯定会造成通货膨胀!
  所以总得出点可以消耗玩家奖励的相关设定,那必然就是体力系统了。
  阿金:【宿主,体力系统不是一个很好的选项。】
  方觉浏览着商城里身外化身的价格,说:“有道理,但是——什么不是双刃剑你指出来给我看看!”
  阿金觉得他应该再劝一下这个新手宿主:【……体力不够之时,只有少部分玩家会选择氪金购买体力,大多数玩家可能会选择直接下线。】
  方觉:“道理是这么个道理的,但是你听我说啊,首先我们全息游戏,讲究的就是一个真实,人会饿会累,这很合理对不对。”
  阿金:【……】玩游戏的玩家并不想体验这种真实。
  方觉浑然不觉阿金之嫌弃:“累了饿了问题也不大,吃点东西就好了。”
  “吃的东西怎么来,除了自制,就只剩购买。”
  “自制嘛,总得肝材料对不对?肝材料总要花时间吧?时长这不就有了!”
  “至于购买。游戏币又不会从天上掉下来,想要钱那也得肝任务,哪怕是人民币玩家,只要我不开放游戏币和人民币兑换窗口,人民币玩家在游戏里花的钱也是其他玩家肝的嘛。”
  “让想休闲的休闲,想肝的继续肝,我再小小的加一个每日在线时长奖励,我就不信玩家每天在线时间会不拉满!”
  阿金:【……宿主,你很有黑心资本家的潜质。】
  “谢谢夸奖!”方觉嘴角一咧,“对了统,你这个身外化身,能不能打个折啊?”
  阿金:【请宿主说明用途,本系统将视情况分析是否能够启用折扣。】
  “???”方觉一拍大腿,“我去!还真能打折啊!统,你这就很不地道了,你看我前边买了那么多的体子,你竟然都不给点折扣,我们还是不是最好的合作伙伴了?”
  阿金:【……】
  “别装死啊我和你说,这折你今天是打也得打,不打也得打!”方觉依依不饶。
  阿金无奈:【现已为宿主申请9.9折。】
  方觉:“……这折打和不打有区别吗请问?”
  阿金却将装死奉行到底,再不吱声了。
  方觉看着身外化身那足足有八个0跟在后边的价标,心痛地叹了口气,看来美好的0.0001折不可能出现了。
  哪怕他再无知,也知道一个游戏不能没有剧情,毕竟换装游戏都还得整点剧情让你换合适的衣服呢!
  一个大型游戏(虽然是伪装的)没有合理的剧情那不是搞笑吗,所以不管怎么编,也得编点剧情出来。
  想整剧情,就得要NPC。
  他买不了多余的身体当NPC,那就只能靠他的好徒儿,他最爱的星洲了。
  #
  而另一边。
  经济改变很快就完成了他制作筷子的任务——其实很简单,只要弄出大概一样长的两根棍子,系统就会默认他完成了一双。
  唯一麻烦的地方是。
  这游戏目前好像没有背包,他总共制作了一百二十双筷子,只能把筷子拿在手里,去找任务相关的NPC(任务完成不能直接提交),
  可等他到了NPC发任务的地方,却没见到NPC,还见到了和他一样完成任务来找NPC的玩家。
  玩家在骂骂咧咧:“这NPC滚哪里去了!”
  “别说了!附近我都找了一圈了!就没见着他!”
  “不会是出BUG了吧?NPC消失了?”有玩家说。
  经济改变往部落所在的山头看了看,说:“我想,可能NPC是流动的?他有自己的生活,发任务只是顺便,所以不会一直待在同一个地方。”
  玩家一听!
  大有道理!
  纵观玩家行为的方觉也发现这确实是个大问题,游戏不管再怎么真实,玩家们做日常的地方总得固定一下,不然玩家们会闹事的!
  狐啾接到神使大人的消息就急忙带着几个兽人和亚兽赶去和玩家会合。
  众玩家的不满这才消散了,又高高兴兴地开始排队交任务。
  只是——
  当第一位玩家交了任务后,系统提示:
  “经验+20,狐啾好感度+1,获得金钱2.”
  升级能看见,好感度也能在面板里看见,可是:“我钱呢?”
  话音一落,就见NPC从兜着的兽皮裙里抓了一下,接着把东西交到他手心里。
  这玩家敞开手心一看。
  ????
  好眼熟的东西!
  该玩家深刻怀疑自己眼花了,还两指捏着举起来对着太阳仔细看了看。
  嗯!
  这轻飘飘的手感!这一圈的点点点点的毛刺、这熟悉的防滑线圈!
  矿泉水瓶盖!!!
  这游戏还能更离谱些吗请问?
  其他玩家看见纷纷沉默许久。
  一会后:
  “美工你出来我要和你谈人生!!!!”


第14章
  美工当然不会出来。
  玩家们陆陆续续交完任务,拿着他们新赚来的两个瓶盖,基本都开始感觉到身体浓浓的疲惫感了。
  “这日常的体力消耗是不是得想法子解决啊?”一玩家说,“我们上游戏也就差不多一个小时吧?体力就下去了半管,这样满打满算,要是没恢复途径,岂不是每次上线只能玩两小时。两小时够干个啥,要是打本开荒,指不定一个boss都打不完。这数值设计有问题,得和策划反映啊。”
  经济改变说:“1级的时候我看过,当时体力值是10点,现在2级,体力值已经变成11了,这样看来,随着等级升高,体力也会越来越多,只是……”
  其他玩家没怎么注意这个问题,此刻就只能问:“可是什么?”
  经济改变:“体力值会不会自动恢复是个很大的问题。”
  众玩家:“???”
  他们一下子懵逼了,他们就没想过下线还能不回复体力这种猜想,毕竟哪个游戏的体力不是自然恢复啊!
  等……等等。
  好像就有游戏没有体力,但有精力,可精力不会自动增长,而是做日常才会增加。
  这……
  依据这破游戏好的地方不真实,不好的地方格外真实的尿性,还真有可能下线不恢复体力。
  “我了个尼玛!杀策划全家!”几个玩家骂骂咧咧,“如果不能自然恢复,那不是只能嗑药了,可哪里有体力药卖?”
  “不止这麻烦事。”一位叫末日未来的玩家说,“我们这衣服裤子连个兜都没有,现在有俩盖儿都没地方放。那药……”
  众玩家低头一看还捏在手里的瓶盖。
  经济改变:“看来还得先弄个背包。”
  就在这时——
  边上突然传来一阵叫卖声。
  “瞧一瞧!看一看咯!新鲜出炉的草绳编织包!一瓶盖两个!先到先得!先到先得!”
  玩家:“……”
  这游戏正确的打开方式还得靠生活玩家是吧?
  注意到大家视线的世界首富小仓库笑得更灿烂了,还朝着大家连连挥手:“只有十个!只有十个!先到先得!先到先得!”
  一听这话。
  十来个玩家哪还能忍得住,可不得赶紧上!晚了抢不到那就等着手握瓶盖一整天吧!
  “来来来!别急别急都有哈!”那玩家吆喝着,“没买到的可以预定哈,今天预定,晚上就能到手!预定便宜些,一瓶盖两个,两瓶盖五个嘞!”
  有玩家抢了两个塞给她一瓶盖:“你当着我们的面直截了当说晚上买更便宜,就不怕大家都等着预定去了?”
  世界首富快速将瓶盖收好:“那哪能啊!这不早买早享受嘛!逮着这瓶盖一整天那多麻烦!对了,绳子要不要?”

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