我是来拆散这个家的(137)
岑归已经看出这应该不是时下发生的事,这间屋子的时间和屋外的不一致,结果冷不防被路庭说得暂时思维一岔:“……你的知识面是不是太广了?”
那桌上一溜色彩迥异的小瓶子,从外观上看谁也分不清是干什么的——起码岑归是这么觉得的。
他对路庭能说出“想试试粉底”这种话感到匪夷所思。
路庭就一点也听不出谦虚地说:“确实。”
“……”
岑归决定跳过这个话题,不去思考为什么他的男朋友如此了解美妆用品。
关注这个还不如继续关注这间房子。
这应该是一间主卧,站在门口仅多观察几眼,岑归便越发确定,眼前的情景属于这栋小洋楼的“过去”。
小队正看见的是曾经在这个屋子内发生,又借由了某种力量才在玩家面前复原显形的事情。
”我们现在要怎么做?”白一森问,“是需要我们去和过去的这一家搭话?他们会回应我们吗?”
岑归简单回答:“先看。”
小女孩——小花的手已经几乎伸进瓶子内,又被妈妈及时发现,妈妈哭笑不得地把她的小手从瓶子上拨开,再垂首和她轻声交谈几句,大概是说了些等你长大才可以用之类的话。
就在这时,有脚步声从门外走廊由远及近地传过来,脚步踩在木质地板上略显厚沉。
门口的白一森拉着舒藏及时避让,岑归感到自己肩膀也被轻轻一碰——只不过有人是直接揽了他肩,将他揽到了一旁。
门外场景在玩家们进入房间后就成了一团灰雾,从雾气里跨入房间的是个高大的男人,他面带柔和神色,往窗边梳妆台前的母女走去。
不出意外,这应该就是一家三口里的爸爸。
“很多年以前,这里生活着幸福的一家人,他们的女儿叫小花。”路庭复述着鬼屋门口告示牌上的话,他记忆力惊人,背的基本一字不差,“但不知道从哪一天起,这家人似乎失踪了,久到街坊邻居都纷纷生老病死,某天,这栋房子却又在夜里亮起了灯。”
他悄悄和岑归咬耳朵:“现在看起来,这家人的确挺幸福的,接下来也许就该给我们看他们的失踪?”
目前看来确实是这样——
玩家没有被一楼那具躯体蒙蔽,二楼墙上的阴影确实是小花真正的父母,在将小女孩的头颅送还给墙上的父母后,玩家便得到了来自阴影的指示,进入这间呈现着小洋楼过去的房间。
如果是将鬼屋看作一款真正的rpg类游戏,岑归一行便是已绕过混淆,拿到真正的线索,被正确npc指引进入了“故事真相篇”。
而最终的通关,不出意外,要么是看完真相就能直接算作通关,要么,是真相里还藏着一个小挑战,挑战完成就能过关。
耳朵被凑近说话时的滋味很微妙,岑归为轻飘飘沾到耳尖上的热气偏了偏头,他说:“嗯。”
而路庭敏锐捕捉了偏头的小动作:“你躲我?”
有个三五不时发“戏精瘾”的人语气掐得很受伤。
岑归实话实说:“痒。”
——也就只有来自过去的人不会被门口处散发着神秘气息的玩家惊扰。
在专属于过去的时光里,小洋楼里的确住着幸福美满的小花一家人。
副本没有赋予这一家人太过复杂曲折的故事,不幸降临在这个幸福家庭,是从爱女儿的父母给小花买回了一个漂亮匣子开始的。
岑归他们目睹了一个匣子给这一家人带去灾难的全程。
那个漂亮匣子,父母买下它的本意可能是为了逗女儿开心,妈妈说等小花再大一点,就可以给她买些适合小姑娘用的精致小玩意——比方说一两支可爱的唇膏,或者味道甜美的滚珠香水——到那时,小花就可以把她的宝贝们收在她自己的匣子里。
可这个外表精致的匣子似乎卡扣存在一点问题,它起初常常打不开,父母有想过将不好开合的匣子退货,小花却不同意,她很喜欢也很宝贝这个漂亮匣子。
并且,她还交到了一个住在匣子里的朋友。
小花管匣子里的朋友叫“匣中精灵”,她是个很乐意分享的小姑娘,尤其“匣中精灵”还帮过她几次小忙——比方说,帮她找到了因为她随手乱放而不见的漂亮发夹,还帮她藏起来了她不小心打碎的水晶杯。
所以某天,当匣子里的“精灵”突然向她请求帮助,用一种熟悉的,甜蜜的嗓音问:“你会愿意帮我一个忙吗?”
小花觉得精灵说话的语气最近越来越耳熟,可小女孩也没有多想,她只很高兴能有了给朋友帮忙的机会,毫不犹豫地回答:“当然呀。”
孩子的善与恶都最纯粹,小花都没有问“精灵”的要求是什么,就先满口答应了帮忙。
于是,那个伪装装成精灵,哄骗小姑娘的鬼攒够了力量,它从匣子里爬出来,把小花的灵魂拖进匣子里,又套上女孩的躯壳。
爱女儿的父母很快察觉不对,他们在一个下大雨的夜晚被融化成了两摊水,灵魂固定在了二楼走廊的墙壁上。
恶鬼不太懂得爱惜人类的躯壳,它驻扎在这栋房子里,靠每晚亮灯来吸引新的猎物,又在偶然一次吞噬新猎物的途中,不小心弄掉了躯体的脑袋。
一楼儿童房壁橱里的那个褪色匣子困着小花的一部分灵魂,她的头颅落地后获得了父母呼唤,飞快逃离一楼,滚到了二楼有她父母灵魂徘徊的地方。
找到小花剩余的灵魂,帮这一家人真正的重聚,就是通关鬼屋的真正办法。
*
作者有话要说:
归归:我男朋友还懂化妆,他不对劲。
路庭:(翻出自己上一个副本里的女装)
归归:……
第123章 游玩凭证 通关鬼屋
拿到核心线索这事让打卡鬼屋变得毫无挑战, 接下来只要按部就班根据线索提醒去做就好,禁锢着女孩小花灵魂的匣子也方位明确,就在一楼那间曾被众人翻找过头颅的儿童房。
舒藏在小队即将出发下楼前有点疑惑, 他还记得他们四个之前是怎样在楼下尽心尽力翻找:“我们前面在楼下找头的时候, 有在儿童房看见过这样一个匣子吗?”
有时候人越害怕什么,就对什么印象越清晰。
舒小同学总觉得,刚刚他们在楼下好像没见过这么一样物品——尤其壁橱,衣柜, 收纳柜等地方都是检查重点区域。
他记得他路哥和岑前……岑大佬是连柜子底和床底都看过了。
小同学不确定自己是不是记错,把求解的目光投给路庭。
小队暂时还没离开“过去的洋楼”, 他们四周的环境都还维系着这栋洋楼在过去时光里的样子。
路庭正打量着周围, 他闻言肯定回答:“没见过。”
白一森:“那……”
“匣子本身就没放在‘外面’的空间内。”岑归淡淡替路庭补全了解释, 他对副本里的许多设计了然于心,在真相才揭露一个边角时,就能大概明白它背后的整个机制。
“小花之家”有且只有一条完美通关线路,最终的通关线索不仅藏在时光回溯的洋楼中, 连重要任务道具——那个能够释放小花灵魂的匣子也是存放在过去场景内。
众人刚跨过那扇仿佛分隔开了“表里世界”的门, 进入到过去的洋楼, 那时许多地方都还蒙着薄薄灰雾,和曾从二楼走廊尽头墙上沁出的灰白雾气很相近。
而随着玩家回溯的场景足够多, 他们看过发生在洋楼里的整桩事件,“里世界”的更多区域被解锁, 能够去的地方也越多。
白一森之前未完的疑问便咽回去了, 他毕竟也是老玩家, 一点就透:“我们现在还在‘过去’, 这个场景时空紊乱到我们拿到匣子后才会消失。”
甚至可以说, 整个”过去的洋楼“小地图, 就是为了让玩家顺利通关而存在的。