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我不过是个生活玩家[全息](134)

作者:宁雁奴 时间:2021-07-22 10:29 标签:种田文 游戏网游 全息 未来架空 穿越时空

  零碎杂乱而庞大的信息,让南星晕乎乎的脑子更犯懵了。
  无意识刷着贴子,满脑子乱七八糟的念头,又好像什么都没想。
  就刷到五加皮发的贴……
  这才几分钟,他洋洋洒洒光主楼就是几百字,主题名起得很有噱头,轻功、乐土等大家最关注的元素俱数容纳进去,一下子就吸引到成千上万人的关注。
  五加皮名为诉苦、吐槽,说任务怎么变态、关卡设计得多复杂、最终Boss如何恐怖……十分困难被他夸张到十二分,再“满不在乎”、“轻描淡写”地告诉大家,他侥幸也拿到一本轻功,可惜,唉,只是个紫阶的,好在朋友们收获不菲,红、金、橙的轻功都有拿到。
  字里行间的嘚瑟,看得南星囧囧有神。
  回帖最多问的轻功的事,五加皮就直接拿他原话糊弄大家,再被刨根问底,他就打哈哈转移话题、东扯西拉……
  打着哈欠,眼睛泛出泪水。
  实在顶不住了——关于更新的各种讨论不过是猜测,刷帖子纯属浪费时间——不如睡吧。
  努力清空杂念,让飘忽找不着地的心绪慢慢沉淀……
  许是太过惦记更新的事,南星这一觉睡得不太`安宁。
  八点多醒了。
  想上游戏,再一看,好吧,得9点半更新才结束!
  明明困极了,可翻来覆去就是睡不着,只好爬起床啃两口营养剂,忍不住又刷了一会论坛,全是嗷嗷等待更新的水贴,水漫金山了都。
  说不来是急躁,抑或期待……
  干脆去星网图书馆,假模假样学习起来。
  十分钟。
  五分钟……
  一分钟!
  赶紧爬回游戏仓,准备登入!!
  一阵优美悦耳的乐曲,琴筝琵琶等合奏,有种遥远的熟悉感。
  春江花月夜啊……
  连背景音乐都换了。
  登录等待场景,南星坐在凉亭里,不自觉勾起微笑,跟着音乐哼哼。
  叮咚一声,系统提示更新完毕,玩家可现在就查看公告。
  等不及进游戏了,直接展开公告;
  密密麻麻,起码几千字,跟上回一样,增加/更新了许多新功能——
  最多的篇幅就在阐述“轻功”相关:
  定义且不赘言;
  轻功品阶有紫、橙、金、红,其中紫阶总数40部、橙阶30种、金色20本、红色10门,玩家通过任务、活动,最主要的途径是挖宝,获得全本功法,或碎片。
  “碎片”专业的说法是身法和步法。
  身法有九宫,亦称“轻身诀”,分别是:出法、入法、退法、地法、悬法、空法、先天清静法、华盖隐涵法、心厌中正法;
  步法有八门,又呼“游步诀”,分别是:两仪阵、三才阵、四象阵、五行阵、七星阵、八卦阵、九宫阵、周天星斗阵;
  身法/步法按品阶,分定式(蓝)、通式(紫)、变式(橙)、合式(金)。
  挖宝(任务&活动)最可能获得的只会是碎片。
  举个例子:
  有人攒够一套蓝阶的轻身诀和游步诀,开始合成,所谓“九宫归一”、“八门合机”,有20%-40%几率获得一门紫阶轻功。
  原则上,低阶碎片有几率获得更高如橙、金乃至红色功法……至于几率有多高嘛,就说不准了。
  和技能不一样,获得一门轻功后,一旦学习,便是满级。
  那么,对南星这种已经拥有最顶配的轻功的玩家来说,以后就不需要攒碎片了吗?
  当然不!
  这里不得不提跟轻功相关的几项属性:
  首先是“疲劳值”了。
  紫阶轻功施展一回,疲劳增加30到35,疲劳达到100就没法再用轻功了,等上一定的时间,自动消除疲劳。
  南星终于明白了,宗哥烹制的药膳,有什么用场了。
  便是喜悦。
  他尚没学习那本轻功,但根据公告说明,红阶轻功飞一次疲劳值在10-15,只有紫阶的一半。
  有需要时服用药膳,一口气就能“飞”得更久了。
  同时疲劳的设定,隐藏着一个疲劳速率的属性;
  决定战斗时疲劳值的增长速度,及回满状态所需的时间,速率越低自然越好。
  其次,轻功既能“飞”,速度理当至关重要;再者,腾空高度、连续多段跳的距离,在对战时,重要程度不亚于速度;
  另外,轻功前摇比瞬发的技能长,如果被打断,疲劳值照样增加,再想施展第二次,会有1-2秒冷却……
  林林总总,皆由轻功的品阶及自身特质,决定了各门功法大不相同。
  而玩家总是不满足的。
  哪怕拥有顶级轻功,谁不希望速度更快、高度更高、飞得更远,疲劳消耗最少、前摇最短,最好不需冷却,可以一秒不停地想怎么飞就怎么飞?!
  所以,已经装备一门轻功的玩家,需要继续收集更多的轻功。
  每多学习一门轻功,随机优化一个相关属性,比如移速+1%,或疲劳值-1%;
  同时,附带固定数值的收集属性,如:紫阶轻功+5%基础项“御”,红阶更是夸张,一门+20%的“敏”!
  从而进一步提高玩家实力,曰:“融会贯通”。
  当收集、学习的轻功达到一定数量,主脑通过对玩家各项数据总结、并对行为习惯分析等,“融会贯通”生成玩家个性轻功,最终达到六段跳!
  南星看到这简直囧死了。
  这样的设定,不得把追求极致数值的高战,及强迫症收藏癖们折腾死啊!
  须知,有整整100门轻功!!
  不说成功率了,光合成碎片,就得同品阶、不同种类的17种!
  何况……
  曾经无数次的惨痛经验教训告诉他,玩合成游戏,不可避免会遇到重复合成的问题,就头疼了。
  也有解决办法:
  如果合成得到已有的书,一是直接卖,二是分解回碎片,有20-40%的折损率,三是转换,比如紫阶轻功书,可转换成1个同品阶的碎片,随机出身法/步法。
  南星忍不住扶额。
  可以想见,将来有多少人“赌书”赌到脑溢血了。
  说回更新。
  “轻功”怕还不是这回更新的最大噱头。
  这回增添了一个社交功能,名“俗缘”,缘分有三种:师徒、夫妻、兄弟姐妹。
  细分三个系统:“师徒”系统、“成亲”系统和“结拜”系统!
  南星大略扫过“成亲”:反正就是那一套呗,刷亲密值啊做任务,然后到月老庙、姻缘树下结契。
  目光被“结拜”和“师徒”吸引了。
  “结拜”流程跟“成亲”差不多,不过,去的不是月老庙,而是去占星台,拜天地……哪里不对的赶脚。
  ——回头不如问问宗哥,要不要结拜?
  至于“师徒”系统,搞得有点儿小复杂,战斗职业和生活职业收徒方式跟要求还不一样。
  比如他作为药师,想收徒的话,还得先去百司公廊再认证,拿到个什么许可,才能有资格收徒;
  有人想学[制药]但是找不到门路,就可以拜他为师。
  师徒的等级得刷情义值,主脑倒是挺为玩家考虑,表示情义值可以通过做师徒任务获得,也可以简单粗暴,通过赠礼的形式,根据道具的品阶与稀有度等评估,折算情义值……刷情义值有日上限。
  刷满情义值,弟子做考验任务升阶;
  升到橙阶(情义值1万),才能完整地学到专业技能,如[制药],成为“药工”;
  到金阶(满2万),进行出师考验,成为真正的“药师”。
  而最让南星在意的是,关于“关门弟子”的特殊设定。
  属性相合的弟子,如果不出师,将情义值刷满5万(红阶),师父若还剩余关门弟子名额(初始3个、最多9个),就能收对方为关门弟子。
  说特殊是因为,如果师父是有宗门的,且在宗门里为内门弟子,可引荐“关门弟子”成为宗门外门弟子;
 
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  • 正式进入主线后反而没那么有意思,前中期都很好看很上头~
    以及感情线略生硬,突然主角就开始对着攻软萌萌地爱起来了,一堆波浪号的荡漾,有点子突兀哈,但爱网游人士还是值得一看的,前期看得我恨不得立刻重配一台电脑回坑基三哈哈哈哈~ 游客2023-08-24回复
  • 唉,还没看得不建议下水
    游客 的原帖:
    咋的了,我看着挺好的啊,有点爽文的意思了,不建议下水有啥理由吗
    游客 的原帖:
    整体有点白,很多技能和其他属性描写,大概知道为什么页那么多了。剧情也是清淡,没什么跌宕起伏的地方,纯打发时间。结尾破防了,攻的神秘身份,为什么没有出现,理由是被宇宙生命体打碎了,然后又拼起来了……和受认识是精神体被打飞,被千年前的受“捡”到,“养”起来了……个人感觉十分离谱……
    游客 的原帖:
    攻受的感情互动,就是你缺什么,我给什么,受不停问问问,然后攻温和得笑着看着受……没有更那种深层次的情绪交流,或者处理矛盾那种。仅个人感受,攻像个受的AI智能导航一样,行走的百科全书,哆啦A梦的小口袋,受什么没有,就给他什么,没有就带刷......受什么地方不知道,一问攻啥都知道了....就非常便利,没什么挑战感..工具人,完美得不像个真人,生硬......一两次
    游客 的原帖:
    可能我喜欢玩游戏的关系吧,觉得还能接受,代入感挺强,就像自己在玩一样,里面的游戏任务和我玩的那些大致一样,所以繁琐一个接一个的任务我也深有体会,其他不一样的还有新奇的感觉。感情戏的确平淡,没有一开始主角相遇那么好看,也是游戏内容情节发展占太多的关系,感情戏少,这点我不太满意吧
    游客 的原帖:
    还有,其实整体来说比较平淡,没有高潮迭起,所以看起来不是很振奋,作者语言表达的关系,没有衬托氛围之类的,有些该扩写的没继续写,战斗场面描写也不激动人心,看着就真的像自己做任务一样,不过还可以,我看的还挺开心的
    游客 的原帖:
    还有牵机门的后续没有了,还有其他人不是说加入牵机门嘛,也没后续,结局让我猝不及防。
    游客 的原帖:
    靠,攻这么工具人∙̆.̯∙̆  游客2023-08-24回复
  • 可以麻烦你帮我个忙吗,小三?
    ———————
    复活吧,我的唐三———
    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 游客2023-08-22回复
  • 我当初刚看到攻受初见面时还在疑惑为什么攻对受态度这么好,不像是陌生人见面的样子,结果是伏笔啊! 游客2023-06-07回复
  • 好喜欢这篇文,真的好喜欢啊啊啊啊啊啊,下水绝对不亏家人们,越到后面越精彩,通宵看完的(≧▽≦) 游客2023-02-16回复
  • 主攻?
    游客 的原帖:
    jj标的主受
    游客 的原帖:
    ahhhhh太好了‥(。ŏ﹏ŏ)心累…不然我就悲伤了,简介看起来就好不错
    游客 的原帖:
    很心水,好久没看到游戏类的。希望以后老了,能有全息网游,躺着也要玩游戏,人生第二春
    游客 的原帖:
    9494,但是全息的话从现实来说应该还有好长一段时间( ̄ε(# ̄)~
    游客 的原帖:
    鄙人今年二十多,估计入土了都没有全息游戏玩
    游客 的原帖:
    全息呜呜呜我希望在我老死不能活动之前 能出来 qwq 好想玩
    叹云兮 的原帖:
    加一加一啊啊啊啊啊也想玩 游客2023-02-03回复
  • 主攻?
    游客 的原帖:
    jj标的主受
    游客 的原帖:
    ahhhhh太好了‥(。ŏ﹏ŏ)心累…不然我就悲伤了,简介看起来就好不错
    游客 的原帖:
    很心水,好久没看到游戏类的。希望以后老了,能有全息网游,躺着也要玩游戏,人生第二春
    游客 的原帖:
    9494,但是全息的话从现实来说应该还有好长一段时间( ̄ε(# ̄)~
    游客 的原帖:
    鄙人今年二十多,估计入土了都没有全息游戏玩
    游客 的原帖:
    全息呜呜呜我希望在我老死不能活动之前 能出来 qwq 好想玩 叹云兮2023-01-11回复
  • 很多可以展开的没有写,攻受感情也没有很多描写,就是一方宠,一方关心,攻的性格多样性也没有具体写,可惜
    游客 的原帖:
    是的!!!真的好多没有写开,好可惜 游客2022-12-27回复
  • 648十连的那个我感觉好熟悉(눈_눈) 游客2022-07-24回复
  • 很多可以展开的没有写,攻受感情也没有很多描写,就是一方宠,一方关心,攻的性格多样性也没有具体写,可惜 游客2022-02-23回复
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