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我不过是个生活玩家[全息](154)

作者:宁雁奴 时间:2021-07-22 10:29 标签:种田文 游戏网游 全息 未来架空 穿越时空

  阿牛恍然大悟:“我倒是疏忽了这点。”
  “另组几支突击队,形成小方阵,利用观楼车作掩护,或许能出其不意。”
  宗聂说着看向南星:“星辰辅助我。”
  “诶?”
  “18个阵图频繁变化容易混乱,”他解释,“你直接指挥他们,减少出错。”
  南星想了想,觉得有道理:“好。”
  这样训练起来也方便,四支小队虽记着了阴阳遁十八局阵型,可落实到走位,不是那么简单的,十八个阵型结合十八种buff,指令发出10秒内得变阵完毕,很难反应及时。
  如果有他场外指挥,根据宗哥的需要,只要直接说,比如阴遁第一局,摆阵的队员不用动脑子去想,对应什么buff,专注走位,就不容易混乱啦!
  阿牛一边听宗聂布置,一边连连点头,最后问:“可还有更多补充?”
  宗聂微笑摇头:“不用了,先前的布置已经很周全。”
  战场上,形势千变万化,不可能在站前把所有的情况预料到……只能随机应变了。
  一切就绪。
  “帮会突袭”如期而至。
  南星站在最高的观瞭哨上,可以俯视全局。
  真是声势浩大:6000多帮众加1100多的外援,组成四个巨型大阵,每个阵不同位置分配人员数220、250、300、350、440,共1560人,剩余的人,一部分是后勤,修复被破坏的工事、机关、分发药品食物资源等,一部分组成8人“游击队”、20人队+20人队配合的小方阵,补位在大阵的防守虚弱处。
  除了人,贴着外部工事是床子弩,墙垣上有抛车远攻,观楼车最终建造八座,分布在大阵内外、呈犄角之势,临时工事里里外外有数不尽的机关陷阱……尽一切可能阻敌于驻地外。
  否则一旦有怪突入内部,必然对帮会建筑造成实质性损伤,如果旗帜被毁,或建设度跌出阈值,即便最终成功抵御怪物潮、并杀死boss,照旧被判定升级失败!
  如此壮观的场面,让南星心潮激荡,仿若真的置身在古战场上,居高临下的他,一弹指,就能让来犯之敌灰飞烟灭。
  “大boss有三个人,肯定最后才登场。”他想到老道士的提示,“四大护法是精英怪,业龙帮他们之前是每三波一次精英,唔,三四一十二……难道是两个两个一块儿出现?”
  宗聂正在观望全局,闻言摇头:“不一定。四人同时登场也不无可能。”
  南星狂汗:“别吧?听他们说,一个精英就搞得人死去活来,四个一起……”
  但愿宗哥不是乌鸦嘴!
  12:00整,第一波怪物来袭!
  乌乌泱泱的,四面八方,跟丧尸围城似的,看得南星头皮发麻。
  帮会频道清空,只有指挥位才能发言。
  宗聂根据不同区块战局不同,冷静发布一道道指令。
  “1号阵,弩`弓手放群攻。”
  “2号阵,骑兵冲锋,枪兵配合。”
  “3号阵,护盾,近战突击。”
  “4号阵,狼筅队先行,辅助叠‘鼓舞’、‘振奋’。”
  “星辰,40秒后,加属性。55秒,技能。”
  南星微微紧张,盯着时间数秒,及时给buff阵发令:“1队阳遁第五局。”
  集体获得全属性100%加成,持续3分钟!
  “3队阴遁第九局。”
  集体技能随机重置5个,冷却150秒!
  第一波小怪就来势汹汹、战斗力彪悍,按照老道士说的,大王寨算是一方占地为王的小势力,比起正规军队也不差多少了。
  这不,同样有盾兵、骑兵啥的,竟然带着攻城装备,比如冲车。
  众人抵御的不算艰难,但也不能说轻松。
  杀退一波怪物潮,花去二十分钟。
  平戎万全阵“士气”效果激活,跟阴阳遁十八局阵型不一样的是,其buff增益不算优异,胜在持续时间长。
  谓:“角声满天”。
  全体人员,随机5个技能冷却缩短25%,持续2小时。
  5分钟的休整,紧接是第二波,人形怪不但带着攻城车,这回加上好几千只战宠,是成群的野狼!
  理所当然,打退他们的时间花去更久,超过半小时了。
  激发“斗志昂扬”:增益类药品效果+25%,持续2小时。
  第三波,怪物潮数量翻倍,伤害、防御起码提高了10%!
  参战的人员,死亡越来越多。
  当然可以复活,且没有经验惩罚,可轮回点在驻地里,跑一趟得一两分钟,加上60秒复活等待……即使有宗聂适时调配后卫,大阵的威力多少还是被削弱。
  四十五分钟,才将来袭敌人杀退。
  获得“排山倒海”:集体最大生命值+25%,持续2小时。
  南星心里一喜:这个好,整整增加四分之一的血条呢,大家的生存能力更强了!
  “目前看,好像也没那么难……呃。”
  警告警告!
  精英boss来袭,四大护法从四个方向,同时攻击而来。
  宗哥真是一语成谶啊!
  南星神经绷紧了,定睛细看,系统针对精英们有简短说明——
  “凶神恶煞”罗满天;
  “见死不救”顾千行;
  “千变万化”白草霜;
  “黯然销魂”风不甘!
  好家伙,精英boss也有江湖称号啊?


第70章
  除此,更具体的信息,比如他们的职业、技能,就没有更详细的说明了。
  只能在战斗中判断。
  精英boss是没算在10波怪物潮里的。
  但这不代表这一波来袭,只有孤军深入的四人。
  他们照样率领着数千小怪,分成四路,每一路起码两千人。
  四大精英boss等级高到详情里只有三个问号。
  对他们的情况一无所知,众人一开始不敢猛火急攻,先试探。
  就见3号精英(“千变万化”白草霜)突攻猛进,反倒冲在小怪队伍最前。
  双钩勾连甩出,攻击半径长达16米,他突击的同时急速转动身体,像是活动的巨型磨盘,呈斜线快速朝东南角进逼。
  宗聂第一时间发现boss的目的,毫不犹豫下令:“1、3号阵拐子马冲锋,1、2观楼车飞钩阻断3号boss的大招!”
  一马当先的3号精英,目标直指被重重保护的buff队。
  双钩扫过一阵风,阻滞怪物的机关就被破坏了10%。
  着实可怕!
  好在大家经过三波怪物潮的洗练,现在配合得越发默契,在得到指令的瞬间,先锋队就打出高达35万的伤害值!
  成功逼停“磨盘”。
  几乎在同时,宗聂发出第二条指令:“1号阵盾兵、狼筅队、床子弩集火boss。”
  指是1号精英(“凶神恶煞”罗满天)。
  四面八方皆在混战,有全局视野的南星往往只能注意到一个方向,听到他宗哥的话才留意到,之前仿佛也在试探的1号boss伤害数值快速叠加,呈几何级数的增长。
  他一时没法判断该boss是什么情况,身旁,宗聂提醒:“星辰,开盾、加防。”
  南星条件反射给buff小队下令:“4队阴遁第五局,2队阳遁第六局。”
  集体获得最大生命值100%的护盾。
  这才注意到,个子矮小、毫无气势,看着最不突出的4号精英(“黯然销魂”风不甘),手里高举着一个……骷髅头?
  全员附加debuff:沉默!
  足足15秒,释放不出技能,只能狼狈走位避开攻击。
  幸而有护盾抵消伤害,100%加成的防御,让全体硬生生抗下这一波boss爆发。
  2号boss(“见死不救”顾千行)扇子轻舞,全场弥漫起毒雾。
  有南星教给帮里的药师炼就数不尽份量的白虎青龙汤,将中毒debuff压制到最低。
  3号boss被两路夹击的骑兵集火,大家一鼓作气同时放出大招,其威势渐渐变弱;而与此同时,1号boss频频爆seed,1号队伤亡惨重。
 
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  • 正式进入主线后反而没那么有意思,前中期都很好看很上头~
    以及感情线略生硬,突然主角就开始对着攻软萌萌地爱起来了,一堆波浪号的荡漾,有点子突兀哈,但爱网游人士还是值得一看的,前期看得我恨不得立刻重配一台电脑回坑基三哈哈哈哈~ 游客2023-08-24回复
  • 唉,还没看得不建议下水
    游客 的原帖:
    咋的了,我看着挺好的啊,有点爽文的意思了,不建议下水有啥理由吗
    游客 的原帖:
    整体有点白,很多技能和其他属性描写,大概知道为什么页那么多了。剧情也是清淡,没什么跌宕起伏的地方,纯打发时间。结尾破防了,攻的神秘身份,为什么没有出现,理由是被宇宙生命体打碎了,然后又拼起来了……和受认识是精神体被打飞,被千年前的受“捡”到,“养”起来了……个人感觉十分离谱……
    游客 的原帖:
    攻受的感情互动,就是你缺什么,我给什么,受不停问问问,然后攻温和得笑着看着受……没有更那种深层次的情绪交流,或者处理矛盾那种。仅个人感受,攻像个受的AI智能导航一样,行走的百科全书,哆啦A梦的小口袋,受什么没有,就给他什么,没有就带刷......受什么地方不知道,一问攻啥都知道了....就非常便利,没什么挑战感..工具人,完美得不像个真人,生硬......一两次
    游客 的原帖:
    可能我喜欢玩游戏的关系吧,觉得还能接受,代入感挺强,就像自己在玩一样,里面的游戏任务和我玩的那些大致一样,所以繁琐一个接一个的任务我也深有体会,其他不一样的还有新奇的感觉。感情戏的确平淡,没有一开始主角相遇那么好看,也是游戏内容情节发展占太多的关系,感情戏少,这点我不太满意吧
    游客 的原帖:
    还有,其实整体来说比较平淡,没有高潮迭起,所以看起来不是很振奋,作者语言表达的关系,没有衬托氛围之类的,有些该扩写的没继续写,战斗场面描写也不激动人心,看着就真的像自己做任务一样,不过还可以,我看的还挺开心的
    游客 的原帖:
    还有牵机门的后续没有了,还有其他人不是说加入牵机门嘛,也没后续,结局让我猝不及防。
    游客 的原帖:
    靠,攻这么工具人∙̆.̯∙̆  游客2023-08-24回复
  • 可以麻烦你帮我个忙吗,小三?
    ———————
    复活吧,我的唐三———
    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 游客2023-08-22回复
  • 我当初刚看到攻受初见面时还在疑惑为什么攻对受态度这么好,不像是陌生人见面的样子,结果是伏笔啊! 游客2023-06-07回复
  • 好喜欢这篇文,真的好喜欢啊啊啊啊啊啊,下水绝对不亏家人们,越到后面越精彩,通宵看完的(≧▽≦) 游客2023-02-16回复
  • 主攻?
    游客 的原帖:
    jj标的主受
    游客 的原帖:
    ahhhhh太好了‥(。ŏ﹏ŏ)心累…不然我就悲伤了,简介看起来就好不错
    游客 的原帖:
    很心水,好久没看到游戏类的。希望以后老了,能有全息网游,躺着也要玩游戏,人生第二春
    游客 的原帖:
    9494,但是全息的话从现实来说应该还有好长一段时间( ̄ε(# ̄)~
    游客 的原帖:
    鄙人今年二十多,估计入土了都没有全息游戏玩
    游客 的原帖:
    全息呜呜呜我希望在我老死不能活动之前 能出来 qwq 好想玩
    叹云兮 的原帖:
    加一加一啊啊啊啊啊也想玩 游客2023-02-03回复
  • 主攻?
    游客 的原帖:
    jj标的主受
    游客 的原帖:
    ahhhhh太好了‥(。ŏ﹏ŏ)心累…不然我就悲伤了,简介看起来就好不错
    游客 的原帖:
    很心水,好久没看到游戏类的。希望以后老了,能有全息网游,躺着也要玩游戏,人生第二春
    游客 的原帖:
    9494,但是全息的话从现实来说应该还有好长一段时间( ̄ε(# ̄)~
    游客 的原帖:
    鄙人今年二十多,估计入土了都没有全息游戏玩
    游客 的原帖:
    全息呜呜呜我希望在我老死不能活动之前 能出来 qwq 好想玩 叹云兮2023-01-11回复
  • 很多可以展开的没有写,攻受感情也没有很多描写,就是一方宠,一方关心,攻的性格多样性也没有具体写,可惜
    游客 的原帖:
    是的!!!真的好多没有写开,好可惜 游客2022-12-27回复
  • 648十连的那个我感觉好熟悉(눈_눈) 游客2022-07-24回复
  • 很多可以展开的没有写,攻受感情也没有很多描写,就是一方宠,一方关心,攻的性格多样性也没有具体写,可惜 游客2022-02-23回复
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