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我不过是个生活玩家[全息](151)

作者:宁雁奴 时间:2021-07-22 10:29 标签:种田文 游戏网游 全息 未来架空 穿越时空

  “顺着布六仪、逆着布三奇,就是阳遁九局,看上面九张图;
  “喏,第一张戊在第一宫、己在第二宫……丁在七、丙八、乙九,这样是不是好记了?
  “底下的,逆着布六仪、顺三奇,第一宫还是戊,然后先顺着乙丙丁,布在二三四宫,再在第五宫布癸,壬六、辛七……反着原本的顺序来,这就是阴遁九局。”
  “然后阳遁或阴遁第二局,戊就移到第二宫坤宫,其他位置以此类推,估计大家是被这里弄糊涂了……入阵的人只要按照两种顺序,对应要激活的buff,进行位置变动就行。”
  南星一口气往下说:“看buff说明,乙临伤门、癸坐景门,则‘万象回春’,伤门在第三宫震宫、景门在第九宫离宫,也就是摆阳遁第四局的阵型,就能集体回血50%,持续25秒每秒回复1%生命值。
  “还有这个,乙落惊门、癸入休门,则‘水软山温’,对应就是阴遁第六局。”
  ——水系集体加50%基础属性,持续60秒。
  “像这个,丙在正中、癸临惊门,‘扭转乾坤’,反而给怪物潮加buff,对我们不利,所以这个阵型得排除掉。
  “大概就是这样了。其实只要记着加增益buff的几个阵型,到时根据需要变阵就行。
  “系统提示四角摆阵,其实意思是只用摆四个阵,毕竟buff有冷却,可以每个队伍先分配好各自要加的buff……我看看,增益buff十三种,有几个很鸡肋,群体大幅度增益是八个,一个队伍分配两个阵型正正好。”
  南星自觉说得很清楚,得意地抬头,环顾众人……
  几乎都是一脸懵。
  阿牛捕捉到关键点:“也就是摆阵只要出36个人。”他很满意,“这样好,不像业龙帮那样,一两百号人挤在一块,碍事还浪费人手。”
  转头问向大家:“都记住了吗?”
  众人:“……”
  精英团2团长马将军清了清嗓子:“先把属性符合的4支队伍人员挑出来?再让老三教他们。”
  南星囧。
  反思自己刚刚的“小课堂”,讲得不够清楚吗?
  阿牛听取马将军的建议,转头递了一份名单给南星:“这里是确定会参加活动的人,你挑吧。”
  南星:“……”
  阿牛笑:“你刚刚解释的那些太复杂,不如就照你说的,干脆让每个小队死记两个阵型。”
  行吧。
  南星接过名单翻看,道:“换阵只有10秒时间,不能离开九宫格,肯定兼顾不了输出的,要不就选等级低的,或生活玩家?”
  阿牛没有异议。
  南星想了想,不放心,问:“四角位置突出,会不会容易遭到怪物潮?”
  “不妨事。”另一位精英团团长飞鸿公子发话,“外围还有大阵。”
  南星挑眉,好奇问:“什么阵?”
  飞鸿公子直接将阵图分享给他。
  曰:平戎万全阵。
  同样有阵图,和文字说明,不过字少、且阵图只有一幅,图中有“拒马”、“人”、“盾”等标识,相对阴阳遁十八局,形象具体多了。
  精英们也不是吃白饭的,对着阵图研究一通,就知道怎么布置了。
  有先锋、前阵,两侧拐子马(中轻型骑兵),分左翼军、右翼军,中军大阵便于人员转移、调动;
  按照兵种(职业)划分,有枪骑兵、枪兵、盾兵、弓箭手、弩手、步兵等。
  南星不由得汗。
  跟玩策略游戏似的,难怪要提前讨论战术呢!
  系统提示,按照这个阵图防御或进攻,每抵抗一波怪物潮,额外有士气buff加成。
  可同样不是照搬图中布局就完事。
  六七千人参战,如何将大多数个人分配在合适的位置,最大效率抵御突袭,本身就是一道难题。
  比如,同样是枪骑兵,属性不同、技能各异,有的擅长冲锋强攻,有的更适合防守、牵制。
  算了,这些问题轮不到他操心。
  不过……
  南星疑惑问向飞鸿公子:“盾兵有这么多吗?”
  跟四角buff阵一样,平戎万全阵照样摆四个,分布在驻地东南西北,将帮会保护得密不透风。
  扫一眼阵图,每个阵里都得二三百号盾兵。
  虽说《踏古》有盾兵这个职业,但印象里,怡红院没这么多的吧?
  飞鸿公子回:“不一定非得盾兵,用近战跟肉盾代替。”
  阿牛点头:“我会安排铸造师炼制简易盾具,像匿名那样,基本只用主武器的,就能拿盾挡在前,充当盾兵。”
  南星囧:这么随意的吗?
  飞鸿公子笑了笑:“这还是业龙帮的经验。”
  原来如此,那就放心了。
  听这位团长说,除却“物理系”盾牌,同时配备“法术系”的盾。
  盾兵后方安排如乐师、舞者等职业,可释放各种增益buff,包括能抵消一定伤害值的护盾;
  万一物理盾牌坏了,还有类似万灭蛊啥的开霸体。
  总之,阿牛他们把一切安排得妥妥当当。
  再查缺补漏。
  繁华指着四角:“这buff阵太重要了,必须多设几道机关,防止有杂鱼小怪钻漏洞。”
  阿牛附和:“我正要安排。”
  一直摸鱼的帮主金如铁,总算刷回存在感:“组几支高战队打游击,所有人全陷在阵里反而不能灵活发挥。”
  他老婆珍珠出声:“先在帮里统计一下,问清楚大家的意愿才好分工……就是工作量大,得辛苦老爹了。”
  阿牛冷哼:“说的好像我之前很轻松一样。”
  小夫妻俩一秒变脸,默契朝老牛爹讨好地笑。
  满心都是事业的马将军皱着眉说:“弓箭手、弩手太少了。”
  飞鸿公子十分轻松:“多建造几个床子弩就是。”
  长老懒洋洋开口:“骑兵也不太多,不过枪兵不少,不如让后排的全换狼筅?虽然会削弱伤害,但攻击范围增加50%,应付怪物潮最好不过。”
  另一个长老白玉为堂击掌赞道:“好主意!”
  南星听着大家你一言我一语,随着讨论深入、布局也越发周全,他在这方面提不出更好的建议,重新便拿起阴阳遁十八局的图研究起来……
  丁落休门、癸在死门,触发“金刚怒目”,全员防御+100%,持续60秒,是阴遁第七局。
  这个可以有。
  老实说这阳遁、阴遁搞得确实复杂,对照文书说明,他有时也会弄混。
  主要是buff有点多,增益、减益的都有。
  比如阴遁第八局,“尸横遍野”什么的听着霸气,却是让己方集体防御降低100%,这万一被误触发了,可就搞笑了。
  阳遁第九局,“琼台垂光”加护盾;阴遁第一局,“瑞庆大来”,加全属性;还有加蓝的,“不废江河”,是阳遁第八局……
  他一一挑出来,回头教给小队就效率多了。
  当天,南星成功挑选出四个队的队员。
  本以为教他们走位/站桩,是很简单的事,毕竟每个队伍只用记两个阵,分配到每个人身上,只需根据指挥,在两个格子间反复来回……哪料,总有人要么分不清楚东南西北,要么变阵指令一旦频繁发布,10秒太紧张了,总踩错格子,要么人跑得太快,跟队友发生碰撞,要么错把别的队伍指令当成是自己队的。
  心累。
  转念想,这些人才出新手村不久,对阵法走位不熟练也是正常。
  何况后面的训练,不光是每个人只记着自己的走位,作为热情踊跃的新人,他们好奇心重、好胜心也强,愣是把阴阳遁十八局阵型都记下了……
  四支队伍总算配合完美了。
  训练结束,南星没有就此闲下来。
  不光得忙着炼药。
  buff阵图激活的前提,需要劳什子道具“阴符经”,一个队伍配置一个……帮里活跃分子都被安排了工作,这东西只能他去刷。
 
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  • 正式进入主线后反而没那么有意思,前中期都很好看很上头~
    以及感情线略生硬,突然主角就开始对着攻软萌萌地爱起来了,一堆波浪号的荡漾,有点子突兀哈,但爱网游人士还是值得一看的,前期看得我恨不得立刻重配一台电脑回坑基三哈哈哈哈~ 游客2023-08-24回复
  • 唉,还没看得不建议下水
    游客 的原帖:
    咋的了,我看着挺好的啊,有点爽文的意思了,不建议下水有啥理由吗
    游客 的原帖:
    整体有点白,很多技能和其他属性描写,大概知道为什么页那么多了。剧情也是清淡,没什么跌宕起伏的地方,纯打发时间。结尾破防了,攻的神秘身份,为什么没有出现,理由是被宇宙生命体打碎了,然后又拼起来了……和受认识是精神体被打飞,被千年前的受“捡”到,“养”起来了……个人感觉十分离谱……
    游客 的原帖:
    攻受的感情互动,就是你缺什么,我给什么,受不停问问问,然后攻温和得笑着看着受……没有更那种深层次的情绪交流,或者处理矛盾那种。仅个人感受,攻像个受的AI智能导航一样,行走的百科全书,哆啦A梦的小口袋,受什么没有,就给他什么,没有就带刷......受什么地方不知道,一问攻啥都知道了....就非常便利,没什么挑战感..工具人,完美得不像个真人,生硬......一两次
    游客 的原帖:
    可能我喜欢玩游戏的关系吧,觉得还能接受,代入感挺强,就像自己在玩一样,里面的游戏任务和我玩的那些大致一样,所以繁琐一个接一个的任务我也深有体会,其他不一样的还有新奇的感觉。感情戏的确平淡,没有一开始主角相遇那么好看,也是游戏内容情节发展占太多的关系,感情戏少,这点我不太满意吧
    游客 的原帖:
    还有,其实整体来说比较平淡,没有高潮迭起,所以看起来不是很振奋,作者语言表达的关系,没有衬托氛围之类的,有些该扩写的没继续写,战斗场面描写也不激动人心,看着就真的像自己做任务一样,不过还可以,我看的还挺开心的
    游客 的原帖:
    还有牵机门的后续没有了,还有其他人不是说加入牵机门嘛,也没后续,结局让我猝不及防。
    游客 的原帖:
    靠,攻这么工具人∙̆.̯∙̆  游客2023-08-24回复
  • 可以麻烦你帮我个忙吗,小三?
    ———————
    复活吧,我的唐三———
    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 游客2023-08-22回复
  • 我当初刚看到攻受初见面时还在疑惑为什么攻对受态度这么好,不像是陌生人见面的样子,结果是伏笔啊! 游客2023-06-07回复
  • 好喜欢这篇文,真的好喜欢啊啊啊啊啊啊,下水绝对不亏家人们,越到后面越精彩,通宵看完的(≧▽≦) 游客2023-02-16回复
  • 主攻?
    游客 的原帖:
    jj标的主受
    游客 的原帖:
    ahhhhh太好了‥(。ŏ﹏ŏ)心累…不然我就悲伤了,简介看起来就好不错
    游客 的原帖:
    很心水,好久没看到游戏类的。希望以后老了,能有全息网游,躺着也要玩游戏,人生第二春
    游客 的原帖:
    9494,但是全息的话从现实来说应该还有好长一段时间( ̄ε(# ̄)~
    游客 的原帖:
    鄙人今年二十多,估计入土了都没有全息游戏玩
    游客 的原帖:
    全息呜呜呜我希望在我老死不能活动之前 能出来 qwq 好想玩
    叹云兮 的原帖:
    加一加一啊啊啊啊啊也想玩 游客2023-02-03回复
  • 主攻?
    游客 的原帖:
    jj标的主受
    游客 的原帖:
    ahhhhh太好了‥(。ŏ﹏ŏ)心累…不然我就悲伤了,简介看起来就好不错
    游客 的原帖:
    很心水,好久没看到游戏类的。希望以后老了,能有全息网游,躺着也要玩游戏,人生第二春
    游客 的原帖:
    9494,但是全息的话从现实来说应该还有好长一段时间( ̄ε(# ̄)~
    游客 的原帖:
    鄙人今年二十多,估计入土了都没有全息游戏玩
    游客 的原帖:
    全息呜呜呜我希望在我老死不能活动之前 能出来 qwq 好想玩 叹云兮2023-01-11回复
  • 很多可以展开的没有写,攻受感情也没有很多描写,就是一方宠,一方关心,攻的性格多样性也没有具体写,可惜
    游客 的原帖:
    是的!!!真的好多没有写开,好可惜 游客2022-12-27回复
  • 648十连的那个我感觉好熟悉(눈_눈) 游客2022-07-24回复
  • 很多可以展开的没有写,攻受感情也没有很多描写,就是一方宠,一方关心,攻的性格多样性也没有具体写,可惜 游客2022-02-23回复
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