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异界游戏制作人(368)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46 标签:爽文 强强 情有独钟 轻松 幻想空间 游戏网游

  数据显示,“武林擂台”挑战玩法,每日进入的玩家数量高达千万,显然,有大量玩家对这种PVP玩法非常感兴趣。
  除了PVP玩法更新之外,满级之后还增加了大量PVE玩法。
  首先就是组队秘境,武林中有大量的秘境供玩家探索,满级后开放了5个日常小队副本,每天随机刷新其中一个。
  由于《江湖》不卷装备数值,只要玩家级别够80,就能直接进副本。
  5个日常副本中,有一个是相对简单的休闲玩法,跟NPC打牌、随着NPC的乐曲节奏踩踏相应图案等,这个副本会掉落一些入门的PVE装备,给玩家提供丝滑的装备过度。
  剩下4个副本,有小怪、有boss,需要玩家配合。
  副本开荒期,翻车的队伍多得数不清。
  但《江湖》副本翻车,跟装备没有直接的关系,关键还是看打法和技巧,那些热衷于副本开荒的PVE玩家们,如同找到了新大陆,立刻开始激动地研究副本攻略。
  有些玩家被boss虐死无数次,依旧愿意跟小伙伴们开荒到深夜,这游戏的副本机制非常有趣,不是站桩输出,很多技能需要走位躲,躲过了会很有成就感,PVE玩家们终于找到了久违的热血!
  很多知名主播,也开始带直播间的水友过副本。
  PVE玩家们也开始激烈地讨论副本boss该怎么打,哪些门派搭配过副本会更轻松?
  一时间,论坛上冒出了大量攻略贴。
  “五唐门风筝队暴力通关80级连环坞副本,附上视频攻略!”
  “武林禁地副本,可以组两个天山,去暗杀掉沿途的精英守卫,第三个boss,天山轮流开隐身躲点名技能,会很好过。”
  “青城山副本有个技巧,大家开轻功,从侧面的悬崖爬上去,能躲掉沿路的大量小怪,节省时间!”
  看到这些攻略,玩家们纷纷表示:涨见识了!
  这游戏的副本设计很好玩。它不会让你靠装备数据像推土机一样碾压过去,而是有非常丰富的战斗机制。
  副本的通关方法也很多,不同的职业搭配、不同的闯关路径,每个小队都能找到适合自己的攻略。
  不愧是小帆船策划的游戏,从《鬼界》开始,PVE系统和BOSS技能的设计,从来没让人失望过!
  PVE玩家终于找到了让自己感兴趣的全息游戏。
  在全息游戏里飞檐走壁通关副本,获得的成就感可不是手游能比的。
  尤其是青城山副本,在高手研究出“逃课攻略”后,大量玩家纷纷效仿,他们避开沿途的守卫,偷偷从后山悬崖飞上去打boss。
  在系统调教下,玩家们各个身轻如燕,在悬崖上找准落脚点,一路向上飞,这简直比“蹦极”还要刺激!
  当然……恐高症患者,还是老老实实一路刷小怪吧。
  全息游戏的场景,做得非常逼真,没点胆子就别“轻功攀岩”了。
  ***
  PVE玩家们快乐地开荒副本,PVP玩家,除了武林擂台去跟NPC们PK之外,还开放了“野外自由PK”的玩法。
  游戏里的主城只有“友好切磋”模式,PK点到即止。
  野外打架,那是真能“死人”的。
  当然,游戏里死了可以复活,全息江湖的痛觉系统也有专业的工程师调教,被人刺一剑,你会感觉到疼,但疼痛阈值都在可忍受的范围内,不会给玩家带来恐慌。
  野外PK开放后,游戏里变得更热闹了。
  一些好战分子不满足于主城和平PK,于是,三三两两结伴,在野外打了起来。
  从一开始的小队作战,发展到后来,成了大帮会的互相宣战。
  打群架,这是网游的特色。
  由于《江湖》的装备数值没那么卷,目前大家的毕业装备数值都差不多,输赢全靠操作技巧。
  有个ID叫“记者”的玩家在论坛实时报道:“报!凌波微步大区,有两个PVP帮会在桃花岛约战,打了一整天,超级热闹。”
  “第一次看到全息帮战,技能那叫眼花缭乱,请大家欣赏前方记者发来的战场图片——”
  从“记者”的截图来看,现场确实相当混乱。
  有些玩家四仰八叉,躺在地上尸体都快凉了;有的玩家飞身上树,偷偷摸摸放暗器,要的就是“随机戳中一个路人”;还有的玩家,没掌握好技能释放的距离,把队友一掌拍飞,送去吃了对手一剑。
  围观群众们表示:“这是喜剧吧?”
  参与帮战的玩家们纷纷跑来论坛解释:“不好意思,第一次打全息帮战,还不太适应。”
  “不怕神一样的对手,就怕把我一脚踹去对面包围圈的猪队友!”
  “我不小心捅了我们帮主一刀,会被逐出帮派吗?”
  这次帮战,让论坛的玩家们看了一场乐子。
  同时,大家也发现,全息游戏和以前玩的网游有很大区别——尤其是多人战斗中,你要当心,别打到队友。
  传统网游玩家之间可以重叠,没有“物理碰撞”这种说法,组队状态下队友的头像是蓝色/绿色,不可攻击,放出去的技能也会自动锁定敌人。
  可全息游戏不一样。你一剑刺出去,如果队友正好路过你面前,很可能会杀掉队友,造成乌龙。
  不少玩家在论坛起哄:“这种野外帮战,感觉就是群魔乱舞。等竞技场开放,我倒要看看你们这些战斗分子能打成什么样?”
  “全息多人PK,太有意思了,我已经准备好了花生瓜子!”
  在玩家们的殷切期待中,官方终于发布公告——
  第一届“武林大会”,也就是PVP竞技场,将在1月1日,伴随着新年活动,正式开启!


第181章
  游戏开服一个月,玩家们已经熟悉了各种技能机制和连招组合,这时候开放竞技场玩法,能带给玩家们新鲜感,同时也保证玩家的留存率。
  当然,留住玩家的前提是——PVP系统不能做崩了。
  一旦竞技场上线后被玩家广泛吐槽,玩法难以适应、技能失去平衡或者某个门派过于强势,这些原因都很容易导致大量PVP玩家直接弃坑。
  所以在竞技玩法的设计阶段,谢云帆就修改了好几次方案。
  武林大会的竞技场是随机匹配的排位赛,采用积分制,赢了加分、输了扣分。积分总共有七个阶段,最低是一阶的“初出茅庐”称号,最高是七阶的“一代宗师”。
  每个阶段独立匹配,升阶需要打晋级赛,这些都是竞技游戏的常用规则,方便玩家找到水平近似的对手。
  比赛有输有赢,玩起来才更有趣。
  这次的“武林大会”竞技场是跨服匹配的机制,华国区的10个服务器,所有玩家进入同一个匹配池。
  比赛有三种形式。
  不愿意组队的社恐玩家,或者担心自己发挥不好会连累队友的萌新玩家,谢云帆特意在竞技模式中加入了“单人擂台赛”。
  跟人单挑,输了也只影响自己的积分,还能趁机练习PK的手法,这种模式对入门的玩家非常友好。
  不过,单人擂台赛竞技场获得的积分较少,赢一场只有5分。
  相对而言,3V3和5V5模式的比赛,耗时更多,赢了之后获得的积分当然也更高。这种多人竞技,很重视队伍成员的配合。
  具体的门派搭配,还需要玩家们慢慢研究。
  ****
  12月下旬,官方放出“武林大会”的公告之后,不但各大服务器热爱PVP的玩家们开始组建竞技场队伍,那些前期开小号入驻游戏的电竞选手们,也都摩拳擦掌,想去竞技场试一试全息PK。
  这几天,各服务器的世界频道,除了开荒副本的PVE队伍之外,就是大量寻找队伍的PVP玩家。
  “峨眉女侠找个竞技场固定队,长期在线,缺人的可私聊~”
  “3V3小队来个厉害的天山,会隐身绕后暗杀的欢迎滴滴!”
  “PVP来个唐门,长安广场跟队长切磋看技术入队,冲最高段位的高手队哦,看清楚再来~”
  各区的“招募列表”,也有大量的队伍召集信息。
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