救世从召唤玩家开始(139)
晚一步得知竟然还能定制实物的其他氪佬们拍着大.腿,后悔不已。
虽然也能找其他设计师和裁缝定制一模一样的,但那不就是盗版吗?像他们这种身份的人稀罕穿盗版吗?除了看重这套衣服设计帅破天际外,溢价都在限定上啊。
什么叫官方限定啊!是面子!这溢价他们支付的是心甘情愿。
但是穿盗版的话,那就太low太low了。
闹得轰轰烈烈的飞天竞比赛就在各方心情复杂的表情中落下了帷幕。
没有一秒钟不是精彩镜头的比赛让观众们看的大呼过瘾,眼睛恨不得一直黏在屏幕上,直到最终结果出炉,欢呼声响彻云霄后,胜利带来痛快的同时也让他们有些怅然若失。
“比赛……就这么结束了啊?”
无数的云玩家们通红的眼睛里多了许多伤感,《传奇》的直播间虽然不少,但总觉得让他们缺了点什么。
是竞技啊!是只要输了一次就无缘胜利,是只能一路赢下去,踩着无数对手的遗憾和梦想登上最高峰的紧张和刺激。
击杀掉落、经验值、装备材料技能书……这些虽然都是可以从游戏过程中能够获得的东西,是只要付出就能获得回报的满足感。
但他们需要更大的刺激,在无尽的压力中爆发出更大的潜能。
【之前我就想说了,《传奇》是最适合搞竞技场和比赛的,怎么这么久了还没动静?】
澜诺斯注意着蓝星网络的动态,目前所有的热点都和《传奇》相关。
照理说现在是推出竞技场和专业竞技比赛最好的时机,但奈何澜诺斯有心无力。
一场飞天竞速赛让【数据与游戏的权柄】进度推到了百分之二十九,神力又暴涨了一波达到了98423,但关键是就卡在这百分之二十九上了。
第三次内测玩家进入游戏后,热衷于各种作死的玩家们肯定会闹出不小的动静,在这群玩家们的兴奋劲过去前,澜诺斯的神力得陷入一段时间的涨幅停滞。
保险起见,他必须要留下十万点神力作为底牌。
是的,在经过慎重考虑之后,澜诺斯准备冒险去和其他神明做交易。
如果这个交易进行的很顺利,那自然是皆大欢喜,如果在交易过程中出现什么意外的话,没有一点底牌的澜诺斯几乎是必死无疑。
诺赛维位面想要继续发展下去必须要去购买更多的绿装蓝装以及其他消耗品。
武器装备魔药炼金道具魔法卷轴魔法道具这些都是必要的物资,越多越好。
十万神力只是刚够到“底牌”的最低线。
只是这样一来的话,他就不能再将神力挥霍在扩张控制范围建设神国上面了。
竞技场至少要等到公测才能上线。
不过等级榜单倒是可以先拉出来刺激一下玩家们,放到第三次内测开放的时候一起更新好了。
此外还有一点游戏内容的更新则是v我五十给澜诺斯的灵感。
钓鱼虽然也算一个生活技能,但因为人人都可以钓鱼,这个技能反而没有什么存在感就连钓上鱼后对经验值的增加也十分有限。
毕竟诺赛维位面是个真实世界,并不是真正的游戏钓鱼,这个设定是按照真实世界的设定进行的。
不过澜诺斯了解到蓝星有一大批玩家都很热衷于钓鱼,最重要的是游戏里面虽然只有几十个钓鱼佬,但是有了这群钓鱼佬之后,他们经常活动的河与湖泊的生态都有了极大的改善。
想必第三次内测以及以后的公测开放后,钓鱼佬的数量只会增加,不会减少。
澜诺斯虽然最需要战斗玩家,但是生活玩家以及休闲玩家也是他很欢迎的存在。
更不要说游戏玩家们只要登录游戏,活动的每一秒钟都能给他带来魔力“收益”。
当初澜诺斯尽可能地把魔力亲和点到99的极高潜力值,就是为了这个。
0级的一个玩家上线一分钟,就能吸收空气中游离的5点魔力,非自主修炼的情况下,这些魔力有0.1残留在身体里都算是好的了。
所以这就方便了澜诺斯,玩家们灵魂网络和神格链接,4.9的魔力全部进入了神格(服务器)。
杀怪获得的魔力,澜诺斯虽然能抽成一半,但杀怪是有限的,不是每个玩家都在杀怪的。
但每个玩家,总要呼吸。
澜诺斯在给玩家们的基础天赋设置中可以调高了对魔力亲和力的数值,虽然以目前玩家们的身体天赋等级最高只能升到10级,必须要进行转职任务之后,才能更换天赋等级更高的身体,但他们的魔力亲和天赋却都很高,为此澜诺斯还“浪费”了不少的神力。
99的魔力亲和是个非常恐怖的数值,0级的普通人身体就能有每分钟五点的魔力吸取,跨入1级进入正式踏上超凡职业级,那么每时每刻能吸取的魔力值就更吓人了。
见习职业级,1级每分钟10点魔力,2级每分钟20点魔力……10级每小100点魔力;
低级职业级,11级每分钟120点魔力,12级每分钟140……30级每分钟500魔力值;
中级职业级,31级每分钟550魔力值,32级每分钟600……70级每分钟2500魔力值;
高级职业级,71级每分钟3500……150级每分钟8.3w魔力值;
澜诺斯特意把玩家们的“魔力存留”潜力点得很低,就是这个原因,百分之一的魔力留存率,不仅是为了让澜诺斯节省神力。
99的魔力亲和如果配上99的魔力存留,99点神力也不够造一个玩家身体的。
1的魔力存留潜力,不仅能让玩家平衡,更重要的是流入服务器(神格)的魔力变多了。
一千万的魔力才能精粹出一点神力,看着很夸张,但等到全员进入高等职业等级,一千万个玩家,一分钟就能给他提供12万的神力。
农国目前最火爆的游戏,日活量有多少呢?平均日活量过亿,最高日活量1.5亿。
就算《传奇》平均的日活量只能达到1亿,但采用人海战术的祂一个呼吸间就能恢复到满蓝状态,和一个永动机对打,魔神你怕了吗?
要是能够达到平均日活量十亿,呵,区区魔神,不足为惧!
不过目前的澜诺斯也只能想想,前景是很美好的,不过现实他依旧只能抠抠搜搜地精打细算每一点神力。
为了提高非战斗玩家的游戏趣味性,澜诺斯决定先从钓鱼佬下手。
钓鱼本就是一个充满了未知与运气的赌博游戏,那么增加一点盲盒玩法也是很合理的吧?
澜诺斯给钓鱼等级重新设立了一下,寻找到宝箱的掉率,又增加了几种可以提高宝箱获取激励的游戏道具,虽然只是一个小改动,但是可以想象的是钓鱼佬在发现这一改动时会有多么的激动兴奋。
不过考虑到钓鱼这个生活技能对游戏战力的提升没有太大的帮助,也是怕破坏游戏的平衡性,所以宝箱里面能开出高等级道具的几率被调的很小。
理论上只要钓鱼等级足够高,甚至能钓出金色传说装备,但实际上哪怕是钓鱼等级满级,各种加幸运的装备道具将幸运值拉满,钓出金色传说装备的概率依旧只有万分之一。
能够在这种状态下钓一万次,堆积成山的饵料和消耗的道具,说不定也得赶上这个金色传说装备的价值了。
打窝用的道具都足够一条和恢复生态了。
澜诺斯算了一笔账,越算越是头冒冷汗,心虚不已,要不然是个保底吧。
到底是干不出其他友商那么黑心的操作,澜诺斯悄悄的设立了保底这种“非酋专用的良心设定”。
做好了新的游戏更新内容后。澜诺斯瞧着时间差不多了,就用官方账号发布了这次不下线游戏更新的内容。
邹振生就是“幸运”地抢到了第三次内测资格的玩家。
他的年纪虽然很大了,但是作为一个时髦的小老头,他可从来没有脱离过社会。
《传奇》第一次内测的时候他就知道了,第二次内测的时候,他还是少数看到过野鸡账号发布内测消息的“幸运儿”呢。
只可惜他的防骗意识实在是太强了,没上当,得知那不是野鸡账号,而是真的官方账号时他后悔的捶胸顿足。