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救世从召唤玩家开始(170)

作者:织吖 时间:2024-11-11 09:47 标签:爽文 无CP 西幻 沙雕 第四天灾 召唤流

  属于梅菲斯托费勒斯控制的虚空恶魔也不会再去破坏诺赛维位面,更不会去伤害其他生灵,完完全全的成为了玩家的刷怪工具。
  而且最大的意外之喜是澜诺斯从梅菲斯托费勒斯找到了世界树的力量。
  世界树是被虚空恶魔们生生吃空的,她的历练全被虚空恶魔们送到了所属主人的魔力网络中。
  梅菲斯托费勒斯分到了大概十分之一的世界树力量,当时的祂为了躲过其他魔神的杀戮吞噬根本就没有功夫去消化吸收这部分力量。
  时间一长后就彻底被祂遗忘在了“宝库”中,现在落到了澜诺斯的手里。
  澜诺斯原以为想要复活世界树已经是一种奢望了,但现在有了这十分之一的力量,澜诺斯有一种看到了希望的惊喜和激动。
  并且更让澜诺斯惊喜的是——澜诺斯抢到了魔神神格控制权后从梅菲斯托费勒斯那里看到了一些记忆片段。
  虽然很模糊,但是直觉告诉澜诺斯——在澜诺斯当年神格自爆带来的影响中,不仅是梅菲斯托费勒斯受了不可逆的伤害,其他几位魔神也多少受了伤。
  这种不可逆是从超凡者层面理解的不可逆,对于魔神来说,这种神格自爆带来的伤害只需要几千年就能完全愈合。
  几千年的时间罢了,对魔神们来说,不过是睡上一觉。
  但对澜诺斯来说,却是一个再好不过的机会——
  既然能杀得了梅菲斯托费勒斯,他们也能杀得了其他魔神!
  趁祂们病要祂们命!
  魔神和祂们所控制的虚空恶魔对这个混沌来说有害无利。
  而且按照魔法侧的规矩来说,弱肉强食胜者为王。
  只要是澜诺斯澜诺斯和第四天灾们能够一直赢下去,那么他们就是绝对正确的。
  不过从这一次的战斗中,澜诺斯也吸取了经验教训——玩家们的数量还不够多,实力还不够强!
  梅菲斯托费勒斯虽然是魔神,但是祂现在处于虚弱状态,真正的实力只有巅峰期的百分之一。
  可即便是这样的存在,玩家们也耗费了很大的力气。澜诺斯更是赌上了自己所有的神力去供应玩家,最后真的能成功,也是托了一点运气——
  BOSS血条的不断减少,极大鼓舞了士气,让玩家和云玩家们的信仰之力能够源源不断的供给给澜诺斯这才让祂最后拖住了梅菲斯托费勒斯离开的脚步,成功的从祂身上抢夺了神格控制权。
  如果澜诺斯没有孤注一掷的选择抢夺控制权,而是想要杀死对方的话,现在输的可能就是他们了。
  玩家们在这一次战斗中,将第四天灾的可怕发挥的淋漓尽致——可以无限重生的精神折磨给对手带来了极大的精神压力。
  但同时玩家们粗糙的战斗意识也让情况变得十分危急。
  这种战斗意识和蓝星的普通人比起来,神选者们的战斗意识已经很恐怖了,无数次的死亡所爆发出来的潜力和试错能力让他们在身体条件能够达到的情况下,能让他们分分钟化身超人,什么超级格斗家世界拳王也比不上他们的战斗意识。
  但是将这一层次的战斗经验放到魔法侧世界的话就不够看了。
  澜诺斯看着自己已经恢复满了的神力条,做出了一个决定——开放公测!
  这一次的开放公测不仅是为了增加玩家数量,更是为了接下来的职业联赛。
  竞技场开放迫在眉睫,但如何才能将玩家的战斗积极性开发到极致呢?
  当然是职业竞技赛!
  蓝星的游戏联赛已经发展得很成熟了,电子竞技已经作为了运动会项目,各大游戏俱乐部商业运营模式、职业选手的挖掘培养以及科学训练,都已经成了体系。
  巨大的经济利益必然会带动玩家们疯狂内卷。
  玩家们的内卷对澜诺斯就意味着他们的战斗经验会大幅提高!
  当然了,澜诺斯并不指望每一个神选者都能够拥有最顶级的战斗意识。
  但至少将热度提高到全民竞赛的这种氛围,绝对能够筛选出一批顶尖选手。
  拥有顶尖战斗意识的超凡者数量本就不多,哪怕是一千年前最繁荣的诺赛维位面,半神的数量也没有超过一万。
  “十四亿人、不……七十亿人总能筛选出一万人的吧?”
  澜诺斯也有一些不确定,因为哪怕是最繁荣的诺赛维位面,也没有出现过七十亿的智慧种群。
  等级越高、天赋越强、潜力越大的存在生育率就越低。
  在很长的一段时间里,诺赛为位面的生育率都是0.01%,幼崽成为了所有种族都要小心呵护的存在。
  这是必然的结果,因为等级越高的生命寿命就越长,如果生育能力不加限制的话,整个混沌都会因为种群数量爆炸变得混乱不堪。
  反倒是诺赛维位面被入侵之后,有限的资源需要分配给等级更高的人,普通人的数量越变越多,孩子才变得多起来。
  但是蓝星没有这个烦恼,即便是越发达的国家生育率越低,但大家的生育能力并没有受到影响。
  七十亿的人口数量无论放在混沌的哪个位面都显得那么不可思议。
  这是澜诺斯现在最大的优势!
  毕竟对于澜诺斯来说,现在如果要创造出七十亿个天使,把一万个祂抽干了都不可能。
  但是如果创造出七十亿一个普通玩家,让他们去杀怪去肝去赚能量,攒足能量之后,向澜诺斯兑换天使血脉——澜诺斯不仅不会被抽干,反而赚的盆满钵满!一下就成为了整个混沌最富有的神。
  “是时候大干一场了!”
  澜诺斯甚至没有在第一时间去对着梅菲斯托费勒斯嘲讽炫耀一番,而是立刻投入了竞技场的准备工作之中。
  顺便将即将公测的公告发出去。
  不过和澜诺斯想象中的普天同庆不同,官方账号在发布公测的那一条动态出来之后。
  所有的玩家都在血书官方周边——《世界之书·XXXX救世主传奇》。
  就连云玩家们也跟着一起鬼哭狼嚎。
  开玩笑,资料片又不是只有这么一次,虽然他们错过了序章的主线任务进程,但是接下来还有那么多数据篇,他们就算赌上自己的两个肝也要将自己的名字刻在《世界之书》上。现在跟着一起血书《世界之书》的实体周边,不也是为了以后的自己着想吗?!
  澜诺斯没想过事情竟然会是这样的发展,但是这对他来说却是一个很好的机会!
  职业联赛是需要资金的!
  别的不说,至少要设置奖金。
  澜诺斯的初步构想是冠军一千万、亚军五百万、季军一百万、4-10名五十万、11-100名十万、101-1000名一万,1001-10000名五千块。
  光是这一笔支出就是不小的数字,虽然可以得到一大笔的广告费和转播费,但是联赛又要分为夏季赛,冬季赛、每个赛季又要分个人赛和团体赛,光是奖金的支出就是很大一笔钱。
  游戏仓的价格定价本就不算高,虽然后续可以开放定制多收点钱,但一个游戏仓的使用寿命很长。
  澜诺斯又不想开放太多的氪金点,那么资金来源就很成问题了。
  周边倒是一个很好的主意。
  众所周知,周边是个十分暴利的行业。
  名气大一点的手办厂,员工几十人年营收几亿都是很正常的事情。
  澜诺斯之前没有精力去搞这些事情是因为一穷二白,几个大祭司恨不得一人几百个影分身在各个幸存者村落里面忙前忙后,根本抽不出空来。
  但现在情况不一样了,澜诺斯现在能控制一部分的空间裂缝,也有足够的资源和神力。
  完全可以在开辟出几个主城区域,将所有的幸存者们安置起来。
  然后挑选几个有商业天赋的人替他管理蓝星这里的游戏仓工厂和周边厂。
  周边厂是个好主意,但是像这么大规模的出货量,首先要要做好开厂的准备工作,时间是个很大的问题。
  澜诺斯先发了一条动态安抚众玩家,但玩家们并不买账,吵吵嚷嚷地让他先把预售开了,似乎只有确定了这一点玩家们才会彻底安心下来。
  澜诺斯之前没考虑开预售的很大原因就是预售期待和成品质量并不一定能保持一致,如果在预售链接购买时抱的期望太大,最后成品不如预期的话,很容易闹出一系列的问题。
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