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救世从召唤玩家开始(89)

作者:织吖 时间:2024-11-11 09:47 标签:爽文 无CP 西幻 沙雕 第四天灾 召唤流

  在这之前,澜诺斯还是很被动的,他的实力处于绝对的弱势这是不争的事实。
  创世神想要变强,那么就要创造足够繁荣昌盛的世界,被创造的生命们给他们的造物主虔诚的信仰。
  但想要创造繁荣昌盛的世界,就要投入相当海量的资源。资源从哪里来?要看创世神的实力是不是足够强大。
  ——陷入了死循环。
  这一死循环,在澜诺斯和诺赛维位面表现得更加无解。
  召唤第四天灾发电机也只是想尝试着开源节流,但能否成功,对澜诺斯来说还是一个未知数。
  但这次主线任务的成功,却给了澜诺斯巨大的信心!
  玩家们给他创造了机会,让他能够通过改变轮回去侵吞魔神的力量,去蚕食、去掠夺,将虚空恶魔们对他们做过的一切变换位置。
  这可是将胜率大大提升了啊!
  澜诺斯心情畅快极了,原本就丰厚的主线任务奖励,现在更是像雪花一样发出去。
  像是抽奖、血脉力量、永久buff,都是后面才追加的奖励。
  但效果也是极其显著的,玩家们力量得到提升的同时,杀怪和下副本的积极性更高了。
  副本“光之城”是从贝弗利精神世界中剥离出来的魔神规则,虽然只是0.000001%的权柄,但却是给了澜诺斯一个可以源源不断的从魔神那边薅神力羊毛的通道。
  “光之城”副本地图只有避难所周围,遇难者人数也被缩小为一万人,虚空恶魔的数量同样会被减小,但是玩家们的组队数量也减小了,十人小队就能一起下本,每日有三次的通关机会。
  除了剧情和框架不变外,里面的虚空恶魔都是真的。
  玩家们每下一次副本通关之后澜诺斯除了能获得1点神力之外,还有杀怪羊毛,原本只能通过虚空恶魔薅一份羊毛,但在副本里面,入侵魔神网络的神力会加上一层魔神气息,掉落的物资更加丰富了。
  虽然给了一测玩家双倍掉落,但是澜诺斯得到的更多,掉落直接从五五分变成了三七分,澜诺斯七,简直血赚!
  蚊子虽小,但加起来可不是一个小数目。
  而且二测玩家可没有双倍掉落的buff,澜诺斯能分到的东西更多了。
  现在的前置条件都已经完成,澜诺斯比云玩家们更着急二测开放。
  他分出神念去游戏论坛看了一眼,论坛已经崩得进不去了。
  主线任务奖励让云玩家们嫉妒的眼睛都红了。
  他们一直以为《传奇》是没有种族选择的,大家都是人族,在同一起跑线挣扎。
  但是主线任务奖励一出,云玩家们都不干了。
  合着你是有种族选择的啊,那为什么不让所有玩家自由选择?
  云玩家们吵着游戏数值不平衡,对后来的玩家太不友好,要求官方做到公平公正。
  其实就是觉得自己没能参与一测,得不到主线奖励,太吃亏了。
  但是《传奇》官方显然不是那种可以被玩家意见动摇的官方,云玩家们闹归闹,但是一点也没有要改游戏种族设置的意思。
  看了下舆论风向,澜诺斯准备发一个公告对此作出一个回应,顺便宣布二测的消息。
  然而游戏官网崩了,他进不去。
  澜诺斯:“……”
  穷啊,花钱租服务器建设官网迫在眉睫了。
  但现在他是没钱的,只能去其他app白嫖一下的样子。
  【传奇游戏官方制作组az1111】:感谢众多玩家们的支持,《传奇》游戏的种族设定是游戏众多玩法中的一环,玩家能获得血脉力量,是辛苦完成任务后应有的奖励,并不存在像网上流传的诸如“开后门”“bug”“外挂”等谣言的说法,还请大家多关注游戏本身,不信谣,不传谣。
  传奇太火了,其他社交网络上面取名和传奇官方相似的昵称数不胜数,澜诺斯这个真官方反而成了野鸡号一样的存在,没办法,认证审核需要时间。
  这条给内测玩家们稳定军心一样的消息发出去后没有任何的水花。
  澜诺斯有些无奈,在别人的地盘上发通知就是这点不好,能不能有流量,能够有多少流量,都是不确定因素,他又没钱买流量。
  就这么着吧。
  澜诺斯接着又发出了一条通知。
  【传奇游戏官方制作组az1111】:《传奇》游戏将于2026年11月29日晚8:00:00开放第二次内测,内测名额申请,请点击[链接],全息游戏设备购买前点击[链接]。
  澜诺斯等了一分钟,浏览量只有20,链接被点击次数为零,留言更不用说,光秃秃的0,看起来可怜极了。
  他轻轻叹了一口气,将注意力重新放到了诺赛维位面。
  一测玩家只有100名,为了让游戏不那么枯燥,他特意没有设计过多的建设(搬砖)任务。
  怕的就是打击玩家们的游戏积极性。
  但是位面建设是不能必不能少的措施。
  农场、养殖场、炼金工坊、各职业工会……都要从现在开始建设起来。
  好在诺赛维位面到底是辉煌过,这方面的专业人才不在少数,具体的任务交给他们去分配,澜诺斯要把控的是游戏趣味性。
  农场、牧场、和渔场的相关游戏在蓝星不算少见,农国人在这方面属于是血脉觉醒了。
  澜诺斯找了四块地,分别将他们划为农场、牧场、鱼塘(河)和渔场(海)
  农场和牧场相连,让玩家们减少跑图时间,不让农牧场合在一块地方是因为魔植和魔兽混养容易导致“颗粒无收”,除非是高等级的德鲁伊,普通玩家是很难控制魔植魔兽的混战。
  农场和牧场的任务设置分为日常任务和前置任务。
  前置任务是需要玩家们去已经划分好的范围杀怪、砍树、清理魔植开垦荒地。
  只有将前面的一系列任务做完之后,农场和牧场系统才能上线。
  在塔塔村声望值到5点的玩家可以在去安格斯那里租地、买种子、买幼崽和其他必须的工具,一亩地月租1银币,农场和牧场价格都一样,还可以去维克多那里购买建筑,当然也可以自己建房,只不过依然需要购买建房资格。
  日常任务则是面向所有玩家的,未租出的空地有npc进行种植和养殖,像是一些日常除草喂食挤奶捡蛋收获浇水工作,都会向玩家发放,奖励就是一些经验和金钱,虽然少,但是可以成为前期新手玩家的收入来源之一,而且做多了能够提升npc的好感度。
  租了地的玩家也可以发布雇佣任务,虽然不能用经验值作为奖励,但可以提高金钱来吸引其他玩家来帮忙。
  比较麻烦的反而是渔场。
  塔塔村不靠海,海鱼养殖必须要人工造海,这一点还是比较简单的,等玩家们完成了前置任务后,澜诺斯会让人鱼族族长科拉莉出差来这里用技能制造出一片海,在玩家眼里就是过场动画,还能认识新的高级NPC,再掉落一个隐藏或是随机任务的话,想必玩家们的情绪会更加高涨。
  最麻烦的还是鱼塘的开辟。
  现有的河流中都有空间裂缝,虚空恶魔们会随着空间裂缝来到玩家们的鱼塘里。
  牧场和农场虽然也有这一个问题,但澜诺斯选择的区域已经尽可能地避开了一些空间裂缝,少数的空间裂缝都只有低等级的虚空恶魔能够进来。
  玩家可以出资购买防护罩或是定时巡逻击杀虚空恶魔,可以将损失压到最小。
  玩企鹅农场还有除草除虫的设定,在传奇这个魔法世界观里有恶魔入侵会破坏农田损失家畜的概率简直太正常了。
  等鱼塘和其他不同,澜诺斯现在能掌控的范围有限,鱼塘的位置就在原有的湖泊上,哪怕避开大部分的空间裂缝,但是玩家们无法在发现养殖的鱼类被吃后第一时间就去杀死虚空恶魔。
  水下作战的难度远比陆地作战高,但是不管虚空恶魔的话,养的这些鱼就是给虚空恶魔做食物。
  玩家出了力,最后还养肥了虚空恶魔,太亏了。
  用于海水养殖的渔场,同样也有这个烦恼,只不过原本在那里的空间裂缝跑出来的是一些在地下生活虚空恶魔。
  虽然淹不死非水生的虚空恶魔,但他们的行动也会大大被限制。
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