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救世从召唤玩家开始(148)

作者:织吖 时间:2024-11-11 09:47 标签:爽文 无CP 西幻 沙雕 第四天灾 召唤流

  是资本出手了。
  为了拉拢这些玩家,游游戏俱乐部一改从前霸道的作风,不仅自己砸钱推本,而且还无偿地将游戏攻略贡献了出来。
  这本就是澜诺斯想要的结果他并不意外。
  总是割玩家的韭菜没意思,也该让那些总是割别人韭菜的大资本当一次韭菜。
  他们出钱出力换取好名声,澜诺斯出一个给他们制造声望的机会获得魔神的神力。
  这何尝不是一种双赢呢?
  尤其是几个大俱乐部开始带头想要搞名声,那么所有的俱乐部都不得不加入这场内卷大乱斗中。
  原本只是玩家们自发的寻找副本任务线索,然后推进度,效率取决于玩家们参差不齐的实力以及有限的金钱。
  而现在由资本雄厚的大公司接手之后,进度涨得飞快。
  被魔神当做放置小游戏增长的神力,源源不断地融入了澜诺斯的手里。
  大大小小的副本一下子给澜诺斯带来了近两千点的魔神神力。
  这样一来,他就有足够的本钱去尝试挑战不可能的领域。
  【绝对禁忌】吗?开玩笑在第四天灾的字典里哪有什么“绝对”!


第66章
  游戏里因为新上线的坐骑系统逼肝效果显著, 不管是安分还是不安分的玩家都被眼前吊着的金萝卜开足马力,拼命刷怪下本,就连NPC被骚扰的次数都减少了许多。
  一开始出现这种情况的时候, NPC们都有些不习惯了。
  但多亏了玩家们的安分,澜诺斯有足够的精力将绝大部分的注意力放在研究上。
  澜诺斯经过了多次调试, 终于实验出了合理的神力配比, 制作出了可以被空间裂缝所认可的身体。
  如果玩家用这具新的身体进入空间裂缝,只要能想办法一路扛过虚空恶魔就能到达另一端。
  但实验成功之后, 澜诺斯并没有立刻高兴起来。他在思考一个非常严肃的问题。
  两千点神力值如何才能物尽其用将它榨干最后一丝利用价值?
  只是用来探知一下绝对禁忌的恶魔之巢实在是有点性价比过低。习惯将一神力掰成两神力花的澜诺斯试图在这其中找出更多一石二鸟的方法,获取更多资源。
  澜诺斯的初步设想是寻找一些混邪乐子人玩家,给他们创造接受隐藏任务的机会,开辟第二阵营。
  普通的网游为了提高玩家的凝聚力会设立阵营,同时也会为了增加双方的斗争,设立正义与邪恶两个阵营。
  《传奇》本质上就不是一个真正的游戏, 玩家没有阵营选择,从进入游戏他们就是和澜诺斯绑定的阵营。
  如果非要为了发挥出阵营的设定, 澜诺斯也不是没有办法, 只需要将种族的概念拉出来。
  纯血种族和混血之间故意营造一个矛盾分化玩家, 激发玩家的对立就可以了。
  但这样一来内部的矛盾只会消耗澜诺斯的力量, 是彻彻底底的败笔。
  因此他从未考虑过开放阵营这一设定。
  但现在他有了新的设想。
  随着游戏玩家越来越多,混邪乐子人的存在只会多不会少。
  目前引起的乱子都是一些无伤大雅的小玩笑。
  但在以后就说不准了,随着玩家们的等级越来越高, 装备越来越齐全, 乐子人的破坏力会大到一个夸张的地步。
  澜诺斯总不能将所有的混淆乐子人全部做封号处理,但如果不封号的话, 这群乐子人大概会给正常的村民生活以及普通玩家带来很大的混乱。
  “既然如此,如果能在虚空恶魔的老巢有片根据地的话, 在这群混邪乐子人全部转成恶魔阵营,让他们去祸害虚空恶魔倒也是个不错的选择。”
  对于大部分的混邪乐子人来说,他们玩游戏就是为了欣赏自己骚操作弄出的效果,奖不奖励的反而是其次,简而言之就是不一定利己,但一定损人。
  将这些玩家放到诺赛维位面就是一大堆不定时炸-弹,随时有可能将他们炸的猝不及防。
  但是将他们送到虚空恶魔的阵营里去,只会出现两种结果——
  实力太弱,造不成什么伤害——玩家的前期游戏体验感太差,制造不出混乱,接不到任务只能骂骂咧咧地走刷怪升级路线积蓄实力等风水轮流转的那一天报复回去——报复对象自然是那些让他们吃过亏的虚空恶魔。
  骚操作太多将恶魔的老巢霍霍得天翻地覆——这是想象中最好的结果,没有之一,澜诺斯喜闻乐见。
  至于身为虚空恶魔阵营的玩家,却还是去击杀虚空恶魔这种事情——根本不违和,真正的虚空恶魔之间的厮杀十分常见。
  毕竟虚空恶魔没有怜悯同情善意这样的感情。互相吞噬虚空恶魔也是它们尽快强大的方法。
  玩家们猎杀同阵营的虚空恶魔可以提升等级获取掉落,是完全符合虚空恶魔习性的。
  两个最极端的可能性已经摆在眼前,无论是哪一种,对澜诺斯来说只有赚不会亏。
  似乎这就是最好的办法了。
  但澜诺斯现在面临的最大问题是:想法有了,如何达成这一结果?
  想要达成这一目标的一个大前提就是澜诺斯必须要在虚空恶魔的老巢拥有一片绝对控制权的土地作为恶魔阵营玩家的根据地。
  但这个前提条件却恰恰是最难完成的。
  虚空恶魔的老巢是魔神的绝对掌控领域,想要在对方的领域里挖到一块地方,就要先宰了那位魔神。
  澜诺斯要是有这个实力,也不至于让诺萨维位面落魄到这个地步。
  “可恶啊,好不容易有了一个可以釜底抽薪的方案,结果第一步就夭折了。”
  绝妙的计划就摆在面前,澜诺斯无论如何也舍不得放弃,在彻底绝望之前,他试图去寻找突破口。
  但或许是钓鱼赶海盲盒玩法上线后让玩家赛博上香的祈求澜诺斯让增加幸运多出SSR的次数呈指数型增加,虽然没有获得什么【好运的权柄】。
  但在无形之中影响了澜诺斯的幸运值。
  澜诺斯平时并不会使浪费神力将精神海笼罩整个位面,但和这个计划杠上,想要寻找新的突破口之后,为了扩大大海捞针的几率,他忍痛使用了10神力,对整个位面进行了一个彻彻底底的扫描。
  紧接着他就发现了一处诡异的遗迹。
  那片诡异的遗迹是曾经的精灵圣城,物理意义上撑起天空的巨大世界树死气沉沉地矗立在那。
  世界树已经死了,她比求知之塔的陷落速度更快,无数的虚空恶魔直接挖空了她的躯体,等精灵们发现不对的时候,世界树只剩下了树皮里面空空如也。
  失去了澜诺斯又失去了世界树,这意味着这个位面再也不会有新的纯血精灵族出现。
  这个精灵族的概念不是特指尖耳朵擅长音乐、艺术、魔法与弓箭的自然精灵,更是指所有的精灵。
  花精灵、海精灵、妖精……除了元素精灵之外,所有的精灵都是因为世界树的存在才诞生在这个世界上的。
  世界树的根须遍布整个位面,她撑起了天的同时,也输送着整个位面的生命之源。
  世界树的死亡就代表着从那天起,这个世界的生命交换停止了运转,除非造物主再次苏醒创造出新的世界树。
  澜诺斯苏醒了,但目前的祂并没有能力去创造新的世界树。
  幼小的世界树无法撑起这个位面,像这样庞大的世界树没有一百万神力创造不出。
  想要复活这颗世界树,更是需要三百万以上的神力。
  世界树的灵魂已经被瓜分消化完了,与其说是复活,不如说是使用时间魔法将即将死亡的世界树灵魂转移过来。
  瓜分掉世界树的魔神会因为这一行为凭空失去一部分力量。那是涉及到比现在的澜诺斯更强大的存在,三百万神力值甚至只是一个门坎。
  想要使用三百万神力值的技能,这意味着澜诺斯的神力条必须在三百万以上。
  上限三百万的神力条,那至少得是高位神,将澜诺斯现在的力量翻个倍都望尘莫及。
  如果可以的话,澜诺斯是希望攒够三百万的神力复活世界树。
  世界树是祂所创造的第一个生命,也是陪伴他最长时间的家人。
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